真正让我懂了的解释:
volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
本来想测试第一次代码就写错
const int a=1;
int *b = &a;
这样写会报错,因为a是常量所以不会让你去到地址应该用(int *)强制取其地址
//这次虽然定义对了,但是会发现a和*c的值却不一样是因为进行了优化直接重上次取得值取得(从上边的解释中可以懂的)
#include<stdio.h>
int main(void)
{
const int a=1;
int *c = (int *)(&a);
*c=*c+1;
printf("%d\t",a);
printf("%d\t",*c);
return 0;
}
这次算是对了
//这次的结果都一样了
#include<stdio.h>
void b(int *a)
{
*a=*a+1;
}
int main()
{
volatile const int a=1;
int *c = (int *)(&a);
b(c);
printf("%d\t",a);
printf("%d\t",*c);
return 0;
}