Android的线程

案例一:消息提示框

  1. Toast(吐丝框)
    1.1 Toast是Android中的一种简易的消息提示框
    1.2 使用这个类的最简单的方法是调用静态方法构造您所需要的一切,并返回一个新的Toast对象。
    Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), “默认的Toast”, Toast.LENGTH_SHORT);
    toast.show();
    第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
    第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
    第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms

  2. ImageView
    2.0 注意事项:res下面的资源名不能使用大写字母,特别是图片资源中的图片的文件名,会造成R.java文件丢失,改正确后即可
    例如:smallImage.png错误,small_image.png正确

2.1 scaleType(缩放类型)
scaleType的属性值有:matrix fitXY fitStart fitCenter fitEnd center centerCrop centerInside

            (扩大或缩小至)
    图片宽度--------------->控件宽度        

它们之间的区别如下:
matrix 用矩阵来绘制(从左上角起始的矩阵区域)

fitXY  不按比例缩放图片,目标是把整个图片塞满整个View

fitStart  把图片按比例扩大或缩小到View的[[[宽度]]],然后置顶部显示(图片会完整显示)

fitCenter  把图片按比例扩大或缩小到View的[[[宽度]]],然后居中显示(图片会完整显示)

fitEnd   把图片按比例扩大或缩小到View的[[[宽度]]],然后置底部显示(图片会完整显示)

center  不缩放,将图片按原来大小居中显示,当图片宽高超过View的宽高时,则截取图片的居中部分显示
	 
centerCrop  按比例扩大(或缩小)图片的size居中显示,使得图片的长宽的[[[等于或大于]]]View的长宽
	 
centerInside  按比例扩大(或缩小)图片的size居中显示,使得图片的长宽的[[[等于或小于]]]View的长宽 (图片会完整显示)

    用得最多还是fitXY fitStart fitCenter fitEnd
    默认是fitCenter

  scaleType属性分二种情况分析
  1.1.1 图片比ImageView小(android08_widget03_d01_v1)
        <ImageView
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_marginRight="10dp"
        android:background="#FF0000"
        android:scaleType="matrix"
        android:src="@drawable/small_image" />

在这里插入图片描述

  1.1.2 图片比ImageView大(android08_widget03_d01_v2)

在这里插入图片描述

  1. 进度条 ProgressBar
    3.1 常用属性
    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 默认为圆形
    android:progress=“33”
    android:max=“100”

    线程休眠
    Thread.sleep(100);//抛异常
    SystemClock.sleep(100);//不会抛异常

3.2 线程注意事项:
不能在主线程中执行耗时的操作,只能在子线程中操作
另外,在子线程中不能操作主线程中的控件(ProgressBar除外)
private class MyThread extends Thread{

 SubThread->MainThread    错误

3.3 Handler(重点、面试问得比较多)
用于线程之间的通信,比如:主线程与子线程
private Handler myHandler = new Handler(){

3.4 线程小结
SubThread->MainThread 错误
SubThread->Handler->MainThread 正确

  核心:
  1、toast弹框
  2、imageview
  3、进度条
  4、子线程访问主线程(线程中的通信handler)

一、Android线程的定义和特点

1.什么是线程:

    线程是一种轻量级进程,大多数情况下用于执行异步操作。在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个进程,同时会产生一个UIThread线程(main线程)。一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。

2.线程与进程的区别:

    (1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
    (2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
    (3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.
     (4)线程只需要很少的资源就可“轻装上阵”运行的优点,来弥补进程并发的“颗粒度”粗糙的缺点,提高系统资源(如:CPU,内存——又可分为数据区,堆栈区等等,和IO总线控制权……)利用率。

二、为什么要用线程?
1.用于异步操作。
2.默认的情况下,Service和Activity(还有Content Provider和Broadcast Receiver)会同时运行在进程的main线程中,是会相互阻塞的。因此要在服务中执行长时间的操作(如网络应用)时,还是要自己创建线程来操作。

//了解线程和进程的学习博客路径
原文:https://blog.csdn.net/qq979418391/article/details/50541861

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