案例一:消息提示框
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Toast(吐丝框)
1.1 Toast是Android中的一种简易的消息提示框
1.2 使用这个类的最简单的方法是调用静态方法构造您所需要的一切,并返回一个新的Toast对象。
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), “默认的Toast”, Toast.LENGTH_SHORT);
toast.show();
第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或this
第二个参数:要显示的字符串。也可是R.string中字符串ID
第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms -
ImageView
2.0 注意事项:res下面的资源名不能使用大写字母,特别是图片资源中的图片的文件名,会造成R.java文件丢失,改正确后即可
例如:smallImage.png错误,small_image.png正确
2.1 scaleType(缩放类型)
scaleType的属性值有:matrix fitXY fitStart fitCenter fitEnd center centerCrop centerInside
(扩大或缩小至)
图片宽度--------------->控件宽度
它们之间的区别如下:
matrix 用矩阵来绘制(从左上角起始的矩阵区域)
fitXY 不按比例缩放图片,目标是把整个图片塞满整个View
fitStart 把图片按比例扩大或缩小到View的[[[宽度]]],然后置顶部显示(图片会完整显示)
fitCenter 把图片按比例扩大或缩小到View的[[[宽度]]],然后居中显示(图片会完整显示)
fitEnd 把图片按比例扩大或缩小到View的[[[宽度]]],然后置底部显示(图片会完整显示)
center 不缩放,将图片按原来大小居中显示,当图片宽高超过View的宽高时,则截取图片的居中部分显示
centerCrop 按比例扩大(或缩小)图片的size居中显示,使得图片的长宽的[[[等于或大于]]]View的长宽
centerInside 按比例扩大(或缩小)图片的size居中显示,使得图片的长宽的[[[等于或小于]]]View的长宽 (图片会完整显示)
用得最多还是fitXY fitStart fitCenter fitEnd
默认是fitCenter
scaleType属性分二种情况分析
1.1.1 图片比ImageView小(android08_widget03_d01_v1)
<ImageView
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#FF0000"
android:scaleType="matrix"
android:src="@drawable/small_image" />
1.1.2 图片比ImageView大(android08_widget03_d01_v2)
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进度条 ProgressBar
3.1 常用属性
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 默认为圆形
android:progress=“33”
android:max=“100”线程休眠
Thread.sleep(100);//抛异常
SystemClock.sleep(100);//不会抛异常
3.2 线程注意事项:
不能在主线程中执行耗时的操作,只能在子线程中操作
另外,在子线程中不能操作主线程中的控件(ProgressBar除外)
private class MyThread extends Thread{
SubThread->MainThread 错误
3.3 Handler(重点、面试问得比较多)
用于线程之间的通信,比如:主线程与子线程
private Handler myHandler = new Handler(){
3.4 线程小结
SubThread->MainThread 错误
SubThread->Handler->MainThread 正确
核心:
1、toast弹框
2、imageview
3、进度条
4、子线程访问主线程(线程中的通信handler)
一、Android线程的定义和特点
1.什么是线程:
线程是一种轻量级进程,大多数情况下用于执行异步操作。在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个进程,同时会产生一个UIThread线程(main线程)。一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。
2.线程与进程的区别:
(1)地址空间:进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
(2)资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
(3)线程是处理器调度的基本单位,但进程不是.
(4)线程只需要很少的资源就可“轻装上阵”运行的优点,来弥补进程并发的“颗粒度”粗糙的缺点,提高系统资源(如:CPU,内存——又可分为数据区,堆栈区等等,和IO总线控制权……)利用率。
二、为什么要用线程?
1.用于异步操作。
2.默认的情况下,Service和Activity(还有Content Provider和Broadcast Receiver)会同时运行在进程的main线程中,是会相互阻塞的。因此要在服务中执行长时间的操作(如网络应用)时,还是要自己创建线程来操作。
//了解线程和进程的学习博客路径
原文:https://blog.csdn.net/qq979418391/article/details/50541861