本篇文章是学习c++面向对象程序设计前遇到的一些需要注意的知识点,因此做个记录>=<。。。
引用返回&传值返回
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引用返回 &
C++中,在默认情况下,当函数返回一个值时:
return expression;
expression被求值,并将该值拷贝到临时存储空间,以便函数调用者访问。这种返回方式称为传值返回
例如:当调用以下函数int val1() { //... return i; }
时,i的值将拷贝到临时存储空间,调用者获得的是i的一个副本,也就是说,如果调用函数val1:j = val1();
,则i的值将拷贝到临时存储空间,然后再拷贝到j。
引用返回,返回值不拷贝到临时存储空间,甚至连return语句所用的那个存储单元对调用者而言都是可访问的。
例如:当调用以下函数
```c
int& val2()
{
//...
return i;
}
```
的返回类型为int&.当return语句执行后,调用者可以直接访问i。
例如:以如下方式调用函数val2
:j = val2();
,则i的值直接拷贝到j中,与传值返回不同的是,仅产生一个副本。
- 警告
例如函数:
int& f()
{
int i;
//...
//**** ERROR:i已经不存在了
return i;
}
包含了一个错误。当f返回i时,i已经不存在了(因为i是局部变量)。
内联函数
关键字:inline
内联函数类似于宏拓展。当处理器拓展一个宏时,它将用宏定义替换每个宏。当宏替换或函数拓展完成后,再执行程序,这样避免了函数调用的开销,程序可以更有效地执行。使用宏或内联函数的缺点是,如果函数很大,或很多地方都调用了这个函数,程序的可执行码将变得很大。
内联函数的拓展是通过编译器完成的。当预处理器拓展一个宏时,它只是进行简单的文本替换,而不考虑代码的语义。而编译器拓展内联函数时,需要考虑语义。
inline
函数从声明开始到文件结束都是可见的。
如下程序:
#include<iostream>
using namespace std;
inline void swap(int& a,int& b)
{
int t;
t=a;
a=b;
b=t;
}
int main()
{
int i=7,j=-3;
swap(i,j);
cout<<i<<" "<<j<<endl;
return 0;
}
编译器接受以内联方式拓展swap函数的请求,对代码swap(i,j);
来说不产生函数调用操作,因为swap
是内联函数,编译器用swap
的实现代码来替代这一行代码。
new和delete操作符
new、new[]、delete和delete[]操作符用于动态分配和释放存储空间。操作符new分配一个空间;new[]分配一个数组;delete释放由new分配的单一空间;*delete[]释放由new[]*分配的数组。这些操作符与C语言中的函数malloc、calloc和free。不同的是,**new、new[]、delete和delete[]**是内建的操作符,而不是库函数。而且,new和delete还是关键字。
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分配一个int存储空间,如果new分配成功,则表达式:
new int
例如:
int* intptr = new int;
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分配一个int动态数组。
例如:int_ptr = new int[50];
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delete释放由new分配的存储空间,例如:
delete int_ptr;
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**delete[]释放由new[]**分配的存储空间,例如:
delete[] int_ptr;
混用c和c++的输入/输出功能
可使用函数ios::sync_with_stdio();
来消除这种隐患。
例如代码:
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=2,b=5;
ios::sync_with_stdio();
printf("%d ",a);
cout<<b<<'\n';
return 0;
}