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数据类型 固定内存大小的别名
变量是既能写又能读的内存对象
而一旦初始换不能修改的对象叫常量
变量三要素:名称,大小,作用域
变量的生命周期也是一个重要的概念 可以看成编译器何时自动释放掉内存
可以看这篇
变量的本质
1.程序通过变量申请和命名内存空间
2.通过变量访问内存空间
一段连续的内存空间的别名
与指针的关系类似于
北京路=1号路
变量名叫北京路 而指针就是1号路
3.通过变量向内存读写数据 而不是对变量去读写数据
修改变量的几种方法
1.直接
int a;
a = 10;
char *p;
p = 0xaa11;//直接赋值内存地址
2.间接,通过地址访问修改内存
p = 1245024;
*p = 10;
这种写法其实是被编译器翻译为下面的写法 所以他们其实是等价的
*((int*)1245024)=10;//通过内存地址直接赋值,1245024是一个内存地址
3.内存空间可以再取一个别名吗
可以的 在c++叫做引用