一种方法:
状态机控制角色的位置:勾选apply Root Motion
需要给角色的animator controller 添加状态机。
预览的效果还是在原点,但是运行的时候会在游戏的位置
第二种方法:
点击timeline中角色的轨道,在inspector面板中goux勾选apply track offset 之后下面的position和rotation就可以设置位置和xuna旋转。但是后面的另一个动画播放位置还是会在这个点。diyi第一种方法会更好。
一种方法:
状态机控制角色的位置:勾选apply Root Motion
需要给角色的animator controller 添加状态机。
预览的效果还是在原点,但是运行的时候会在游戏的位置
第二种方法:
点击timeline中角色的轨道,在inspector面板中goux勾选apply track offset 之后下面的position和rotation就可以设置位置和xuna旋转。但是后面的另一个动画播放位置还是会在这个点。diyi第一种方法会更好。