构造函数
构建创造对象时调用的函数。
作用:可以给对象初始化,创建对象都必须要通过构造函数初始化
一般函数和构造函数区别?
1,构造函数:对象创建时就会调用与之对应的构造函数,对象进行初始化
一般函数:对象创建后需要函数功能时才调用
2,构造函数:对象创建时,会调用一次
一般函数:对象创建后,可以被调用多次
什么时候定义构造函数呢?
在描述事物时,该事物已存在就具备的一些内容,这些内容都在定义在构造函数中
this关键字
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分
this:代表对象,代表当前对象
this就是所在函数所属对象的引用,简单说,哪个对象调用了this所在函数,this就代表哪个对象
class Person
{
private String name;
private int age;
Person()
{
name="baby";
age=1;
System.out.println("person run");
}
Person(String name)
{
this();
this.name=name;
}
Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
public void speak()
{
System.out.println(this.name+":"+this.age);
}
//比较是否为同龄人
public boolean compare(Person p)
{
if(this.age==p.age)
return true;
else
return false;
}
}
class ThisDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1=new Person("aa",30);
Person p2=new Person("bb",22);
p2.compare(p1);
}
}
this也可以用于在构造函数中调用其他函数
注意:只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行。
static关键字
静态 数据共享
特点:
- static是一个修饰符,用于修饰成员
- 修饰的成员被所有对象共享
- 优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了
- 修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用-----类名.静态成员
- 修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据
成员变量和静态变量的区别:
class Person
{
String name;//成员变量,实例变量
static String country="CN";//静态变量 类变量
public void show()
{
System.out.println(country+":"+name);
}
}
class StaticDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p=new Person();
// p.name="小强";
// p.show();
System.out.println(p.country);
System.out.println(Person.country);
}
}
1,生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的被收回而释放
- 静态变量:随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2,调用方式不同
- 成员变量只能被对象调用
- 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用
3,别名不同
- 成员变量-----实例变量
- 静态变量------类变量
4,数据位置不同
- 成员变量存储在堆内存中,也叫对象的特有数据
- 静态变量存储在方法区的(共享数据)静态区,也叫对象的共享数据
主函数的特殊之处:
- 格式固定
- 被jvm所识别和调用
- public:因为权限必须是最大
- static:不需要对象直接用主函数所属类名调用即可
- void:主函数没有具体返回值
- main:函数名不是关键字,只是一个jvm识别的固定名字
- String[ ] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数而且元素类型都是字符串类型
静态使用的注意事项:
- 静态方法只能访问静态成员,非静态既可以访问静态,又可以访问非静态
- 静态方法中不可以使用this或super关键字
- 主函数是静态的
静态什么时候用:
class Demo{
int age;
static int num=9;
public void speak()
{
System.out.println(age);
}
}
class StaticDemo1
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World");
}
}
1,静态变量:
当分析对象中所局别的成员变量的值都是相同的,这个成员就可以被静态修饰
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中是非静态的
如果是相同的数据,对象不需要做修饰只需要使用即可,不需要存储在对象中定义成静态的
2,静态函数:
函数是否用静态修饰就参考一点,就是该函数功能是否访问到对象中的特有数据
简单说就是从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,
如果需要该功能就是非静态的如果不需要该功能就可以定义成静态的
但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象创建是没有意义的
静态代码块:
/*静态代码块
随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:
用于给类进行初始化
*/
class StaticCode
{
static
{
System.out.println("hahahaha");
}
void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World");
}
}
随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:用于给类的初始化