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当被观察者的状态发送改变的时候,所有观察它的对象都会得到通知并自动更新。
观察者模式UML图:
Subject: 抽象主题。把所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除对象。
ConcreteSubject:具体主题,在具体主题的内部状态发生改变的时候,给所有注册过的观察者发出通知。
Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,定义了一个更新接口,使得在得到具体主题更改通知时更新自己。
ConcreteObserver:具体观察者,该角色实现抽象观察者角色所有定义的更新接口,以便在具体主题的状态发生变化的时候更新自己的状态。
代码示例:
观察者:
public class Guanchazhe implements Observer {
private String name;
public Guanchazhe(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Log.i("LHD", "update 更新内容 :" + arg);
}
@Override
public String toString() {
return "name = " + name;
}
}
被观察者:
public class Beiguanchazhe extends Observable {
public void updateName(String newName) {
//标识状态或者内容发送改变
setChanged();
//通知所有观察者
notifyObservers(newName);
}
}
//使用步骤:
//创建被观察者
Beiguanchazhe beiguanchazhe = new Beiguanchazhe();
//创建观察者
Guanchazhe guanchazhe1 = new Guanchazhe("guan cha zhe 1");
Guanchazhe guanchazhe2 = new Guanchazhe("guan cha zhe 2");
Guanchazhe guanchazhe3 = new Guanchazhe("guan cha zhe 3");
//将观察者注册到可观察的对象的观察者列表中
beiguanchazhe.addObserver(guanchazhe1);
beiguanchazhe.addObserver(guanchazhe2);
beiguanchazhe.addObserver(guanchazhe3);
//被观察者更新的时候发布消息通知观察者
beiguanchazhe.updateName("新的名字出现了");
运行结果:
以上就是观察者模式的简单介绍啦。
关于android源码的观察者模式分析的相关文章太多了,就不写了(#^ . ^#)。