API:应用程序编程接口,即jdk文档手册,里面以类的形式提供了
很多常用的功能。
常用的包与类:
java.lang包:因为常用,所以不需要导包
字符串,线程
java.util包: 数组工具类,日期,集合等
java.net包: 网络相关的类型
java.io包: 输入输出类型
java.math包: 数学应用的相关类型
打包工具:javadoc
(1)使用命令提示符界面:
类信息中没有声明包,即使用默认包
javadoc -d path *.java
path:生成api文档的位置
类信息中声明了包 如:package com
javadoc -d path nameOfPackage
如:
javadoc -d .\doc com
源文件在不同包下:
javadoc -d path nameOfPackage1 nameOfPackage2....
如:
javadoc -d .\doc com demo
(2)借助eclipse
export--java--javadoc-->
选择javadoc命令的路径
选中要生成文档的项目
选择生成文档的位置
===========================================
异常:
在程序开发过程中出现的不正常情况,就是异常。比如,
除数是0,参数为null,调用参数的成员变量或者方法,数组下标越界
异常分为两大类型:
(1)exception:程序员可以解决的:空指针,除数是0,数组下标越界
(2)Error:程序员无法解决的:如内存溢出
Throwable是这两种类型的父类
exception的分类:
按照编译器是否检查进行分类:
非检查性异常:也称之为运行时异常,即,编译器在检查语法期间,不做
异常检查。
检查性异常: 也称之为编译时异常,此时,编译器会强制检查语法中的异常情况
如有异常,在编译期需要做异常处理
exception的结构:
RuntimeException:
NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException
ClassCastException
IllegalArgumentExcetion
NumberFormatException
IOException:
EOFException
FileNotFoundException
异常的处理:
(1)当异常出现时,终止程序
(2)当异常出现时,我们使用处理机制进行处理异常。无序终止程序
体验度:尽可能的选择异常处理机制。
异常处理机制:
基本思想:
在可能出现异常的代码块区域,进行尝试检查,如果
出现了异常信息,我们将这些信息封装成某一异常类型的对象。
然后进行捕获与处理
try{
可能出现异常的代码块
/*如果有异常,jvm会将异常信息,封装成对象
将地址信息赋值给catch中的形参
*/
}catch(Exception e){
进行处理e
}
多catch语句块情况:
当我们在尝试捕获异常对象时,想对多种不同的异常对象分别处理时,
需要使用多个catch语句块
说明: 当在try中出现了异常信息,那么就不会再执行try中代码块的
后续部分。进入相应的catch代码块中执行处理。
多catch语句块情况下,catch处理的异常种类书写顺序:
先写子类异常类型,再写父类异常
throw:抛出关键字,在本方法中出现的异常,不做try-catch处理。
而是抛给调用者处理。需要使用throw关键字。
throws:声明异常关键字,通常用于方法的定义上,用于通知调用者
当throw的异常对象为检查性异常,方法上必须throws此异常类型
如果throw的异常对象为非检查性异常,方法上不必throws此异常类型
方法重写时的throws的用法
可行的:
(1)可以相同
(2)可以是部分
(3)异常的子类型可行,可以是多个子类型
不行的:
(1)不同的异常类型,不可以多声明
(2)异常的父类型不行
finally:
是为try-catch提供了统一的出口。不管try与catch语句块是否
发生了异常,最终都会执行finally里的代码块 。
通常用于处理一些资源的关闭等操作:
如读取文件时关闭操作,或者是删除临时文件
finally语句块可选。
StringBuilder:可变字符串类型:
(字符串:底层是字符数组,及其对数组的操作)
特点:
(1)此类型是final修饰的
(2)没有重写equals方法
(3)此类型提供的大多数方法都带有返回值,
即: return this 返回同一个地址
构造器:
StringBuilder()
构造了一个空的StringBuilder对象,初始容量为16。
StringBuilder(String str)
创建一个指定字符串的StringBuilder对象
常用方法:
int length():
返回有效字符的长度。
StringBuilder append(Type a):
将参数a追加到StringBuilder对象里,返回此对象
StringBuilider insert(int index,Type a);
将参数a插入到对象的下标index处
StringBuilder delete(int start,int end);
删除此对象里的部分字符,从start开始,到end结束,注意:包前不包后
StringBuilder replace(int start,int end,String str);
使用str替换此对象从start开始到end结束的子串
StringBuilder reverse():
将StringBuilder对象的内容进行翻转
StringBuffer:此类与StringBuilder用法一模一样。
但是:
在线程安全上考虑:
StringBuffer线程安全
StringBuilder线程不安全
在执行效率上:
StringBuffer效率低
StringBuilder效率高
练习:测试两种类型的效率高低。
================================================
String类型:(底层是字符数组+对数组的操作)
特点:
(1)是不可变的字符串类型,(不可变:对象的内容不能更改)
(2)final修饰的类型
(3)字符下标(索引/index)从0开头
(4)重写了equals方法和toString方法
(5)默认使用的是unicode字符集,任意字符都占两个字节。
构造器:
String():
创建一个空字符序列的字符串对象
String(byte[] bs)
创建一个字符串对象。使用默认字符集进行解码的字符串。
String(byte[] bs,String charset)
将字节数组使用指定字符集进行解码成相应的字符串对象
String(char[] ch)
将字符数组转换成字符串对象
String(String str)
指定一个字符串字面量创建一个字符串对象
常用方法:
int length():
返回字符串对象的字符个数
char charAt(int index):
返回此字符序列中指定索引处的字符
String concat(String another):
将指定字符串another拼接到此字符序列的末尾,返回新对象
boolean stratsWith(String prefix)/endsWith(String suffix)
查看此字符序列是否以prefix为前缀/以suffix为后缀
byte[] getBytes():
将此字符串按照默认字符集编码成字节序列,返回一个新的字节数组
byte[] getBytes(String charset)
将此字符串按照指定的字符集编码成字节序列,返回新的字节数组
查找字符串中的字符/子字符串的位置
int indexOf(int ch)
返回字符ch在此字符串中第一次出现的下标(索引/位置)
int intexOf(int ch,int fromIndex):
返回字符ch从此字符串fromIndex下标开始,往后第一次出现的位置
int indexOf(String str):
int indexOf(String str,int fromIndex):
注意:返回-1,说明要找字符/子字符串 不存在查找序列中
int lastIndexOf(int ch);
int lastIndexOf(String str)
int lastIndexOf(int ch,int endIndex)
int lastIndexOf(String str,int endIndex)
查找字符/子字符串截止到某一下标时,最后一次出现的位置。
上述四个方法:
查找字符/子字符串在此字符序列中最后一次出现的位置,找不到返回-1
截取子字符串的方法:
String substring(int beginIndex)
从此字符序列的beginIndex开始截取,截取到最后
String substring(int beginIndex,int endIndex)
从此字符序列的beginInde开始截取,截取到endIndex,包前不包后
字符串转成字符数组的方法:
char[] toCharArray()
将此字符序列变成字符数组
字符串中的字母转成大写/小写
String toUpperCase()
将字符串中的字母都变成大写,返回新字符串
String toLowerCase()
将字符串中的字母都变成小写,返回新字符串
前后去空格的方法:
String trim()
去掉此字符序列的前与后的空格
将任意参数变成字符串对象
static String valueOf(Type v);
将参数v变成字符串对象
equals方法与==的区别
==:用来比较是不是同一个对象
equals:用来比较两个对象的内容是否相同
String类型中重写了equals方法
常量池:
jvm在使用字符串类型时,为了提高内存的使用率,当使用字面量(常量)
进行给变量赋值时,在方法区内提供了用于存储字面量对象的一个常量池。
jdk1.7以后,由于方法区内存相对较小,将常量池的对象存在堆中
原理:
当使用字面量赋值时,先去方法区内的常量池中查询是否有相同字面量的对象,
如果有,就返回常量池中对象的地址,没有的话,在常量池中创建此字面量的对象
再返回。