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1.什么是ThreadLocal呢?

ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量。
  ThreadLocal是Thread的局部变量。所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及

2.ThreadLocal原理

ThreadLocal一般称为线程本地变量,是一个特殊的线程绑定机制,将线程和变量绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本。通过ThreadLocal可以将对象的可见范围限制在同一个线程内,而不会和其他线程的副本冲突。

3.ThreadLocal类的四种方法:

它主要由四个方法组成initialValue(),get(),set(T),remove(),其中值得注意的是initialValue(),该方法是一个protected的方法,显然是为了子类重写而特意实现的。该方法返回当前线程在该线程局部变量的初始值,这个方法是一个延迟调用方法,在一个线程第1次调用get()时才执行,并且仅执行1次(即:最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用get()方法访问变量的时候。如果线程先于get方法调用set(T)方法,则不会在线程中再调用initialValue方法)。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

4.ThreadLocal的基本用法

先继承Thread类,重写run方法,再写几个线程往里传值,在main里启动线程。
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