练习测试驱动开发

  1. 实验目的

练习测试驱动开发

  1. 实验内容及结果

一个名为MyTriangle的类包含三个数据域 double s1, s2, s3,分别代表组成三角形的三个边的长度。使用测试驱动开发的方法,这个类有一个判断三角形是否合法的方法,定义如下:

         public boolean isValid();

 如果两边之和大于第三边并且所有的边长均不为0,则返回true;否则返回false 。

采用测试驱动开发的模式,完成这个方法的开发。

 

由于问题比较简单,可以省略TDD中的某些步骤,但这个方法的开发至少包含下面三个步骤:

1. 编写一个空方法;

2. 编写测试程序并运行(失败)

3. 修改方法,使之通过测试

给出用TDD模式,开发isValid的过程,包括代码以及运行测试的截图,格式参考课件。

 

 

 

编写一个空方法;

编写测试程序并运行(失败)

修改方法,使之通过测试

       修改isValid方法的需求,使得一个点和一调直线均为合法的三角形。使用TDD的思想对这个方法进行修改,需要首先修改并运行测试程序(此时运行结果应为失败),然后修改isValid方法,再运行测试方法(正确修改isValid后,运行测试结果应为成功)。

给出TDD思想,对isValid进行修改的过程,包括代码以及运行测试的截图,格式参考课件课件。

代码如下:


MyTriangle.java

 

public class MyTriangle {
    /*
     * 如果两边之和大于第三边并且所有的边长均不为0,则返回true;否则返回false 。
     * 
     * @double s1
     * 
     * @double s2
     * 
     * @double s3
     * 
     * @return true / false 是否为三角形
     */

    public boolean isValid(double s1, double s2, double s3) {
        if (s1 > 0 && s2 > 0 && s3 > 0) {
            
            if ((s1 + s2 > s3) && (s1 + s3 > s2) && (s2 + s3 > s1)) {
                return true;
            }

        }
        return false;
    }

}


MyTriangleTest.java

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.Test;

public class MyTriangleTest {
            
    @Test
    public void testIsValid() {
        
        MyTriangle mt=new MyTriangle();
        
        assertEquals(true,mt.isValid(3, 4, 5));
        assertEquals(true,mt.isValid(5, 12, 13));
        assertEquals(false,mt.isValid(0, 1, 2));
        assertEquals(false,mt.isValid(-3, -4, -5));
    }

}
 

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