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64bit IO Format: %lld
题目描述
善弈者谋势,不善弈者谋子。
——《弈林新编》
蒟蒻HtBest与神犇WHZ下棋(五子棋),HtBest执黑棋,WHZ执白棋。由于HtBest天资愚笨,不会判断输赢,所以需要你帮他开发一个判断五子棋输赢的程序。
输入描述:
第一行有2个正整数n,m,分别表示棋盘大小(n*n)和对弈步数。 接下来m行,每行两个正整数xi,yi ,表示对弈者下棋的坐标,第2、4、6…行是HtBest下的棋子,第3、5、7…行是WHZ下的棋子。
输出描述:
第一行一个字符串s 和一个正整数num ,用空格隔开,分别表示对弈的胜负结果和该结果出现时的步数,如果HtBest胜则s=“HtBest”,num为HtBest胜利时的步数(为偶数),如果WHZ胜则s=“WHZ”,num为WHZ胜利时的步数(为奇数),如果对弈m步后胜负仍未定,则s=“UNK”,num=m。 提示:当棋盘上第一次有五个子连续排列(横竖斜都可)时,胜负已定。在这之后,两人有可能仍继续落子。
示例1
输入
10 20 1 1 1 2 2 1 2 2 3 1 3 2 4 1 4 2 5 1 5 2 6 1 6 2 7 1 7 2 8 1 8 2 9 1 9 2 10 1 10 2
输出
HtBest 9
说明
在第9步时,HtBest获胜,当前局面:
示例2
输入
10 27 8 6 9 4 2 1 7 5 4 7 8 4 4 3 5 4 10 3 5 5 9 7 9 5 3 4 6 3 5 10 1 5 9 2 6 5 5 7 1 4 2 5 8 5 1 3 3 2 8 3 2 6
输出
WHZ 22
说明
在第22步时,WHZ获胜,当前局面:
示例3
输入
10 1 1 1
输出
UNK 1
说明
下一手后,胜负未分。
备注:
对于100%的测试数据: 1 ≤ n ≤ 1000 1 ≤ m ≤ 100000
思路:只需要每下一步子,对其4个方位进行探测即可,简单模拟。
代码:
#include<cstdio>
#define N 1010
#define M 8
int chess[2][N][N];
int dct[][2] = {1, 0,
1, 1,
0, 1,
-1, 1,
-1, 0,
-1, -1,
0, -1,
1, -1};
int main(){
int n, m;
int step1, step2;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(int i = 0;i < m;i++){
scanf("%d %d", &step1, &step2);
chess[i & 1][step1][step2] = 1;
for(int j = 0;j < M / 2;j++){
int c = 1;
int x = dct[j][0];
int y = dct[j][1];
while(chess[i & 1][step1 + x][step2 + y] == 1){
c++;
x += dct[j][0];
y += dct[j][1];
}
x = dct[j + 4][0];
y = dct[j + 4][1];
while(chess[i & 1][step1 + x][step2 + y] == 1){
c++;
x += dct[j + 4][0];
y += dct[j + 4][1];
}
if(c >= 5){
if(i & 1){
printf("WHZ %d", i + 1);
}else{
printf("HtBest %d", i + 1);
}
return 0;
}
}
}
printf("UNK %d", m);
return 0;
}