单例设计模式
定义:
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
通用代码:
public class Singleton{
private static Singleton singleton = new Singleton();
//私有化构造函数,不能从外部生成
private Singleton(){
}
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
}
单例模式优点:
1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建,销毁时,而且创建或销毁时性能无法优化,单例模式的优势就非常明显了
2.单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,比如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在应用中启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决
3.单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在在内存中,避免对同一个资源文件的同时写访问操作
4.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问
场景:
1.要求生产唯一的序列码
2.需要共享访问点和共享数据时,比如计数器
3.创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库
4.需要定义大量的静态常量和静态方法时的环境(我们一般直接定义为static)
单例模式有两种实现模式
分为饿汉式和懒汉式
懒汉式 是在调用时再产生单例对象 例
public class Singleton{
private static Singleton singleton = null;
//私有化构造函数,不能从外部生成
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
但是懒汉式会节省资源,但是会出现线程不安全的情况,可以使用synchronized关键字解决
饿汉式,则是在类初始化时就已经产生单例对象了
public class Singleton{
private static Singleton singleton = new Singleton();
//私有化构造函数,不能从外部生成
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
}