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unity项目在windows下运行正常,进行安卓打包测试的时候发现以下错误
经过反复查找,最后发现竟然是因为打包的时候指定了错误的路径
修改之后再次build仍然报错如下:
最后在xlua的github中FAQ发现了解决之道,是因为有些函数被放在了条件编辑里头,只在UNITY_EDITOR下生效,因此,只需将这些函数放到黑名单中,如图
最后的最后,添加完黑名单之后一定要重新执行代码生成