定义简单结构体Plane
获取控制台输入的内容
new一个Plane存入map。
将map里所有的Plane的name输出
typedef struct
{
string name;
int id;
double longtitude;
double latitude;
double height;
double dir;
double pitch;
double rolling;
}Plane;
map<string,Plane*> PlaneColl;
while (1)
{
string str;
//cin >> str ; //读入一串字符,不能包括空格
getline(cin,str); //输入一行字符,可以有空格,以回车键结束
Plane* p = new Plane();
p->name = str;
PlaneColl[p->name] = p;
printf("\n当前集合包含:\n");
map<string,Plane*>::iterator iter = PlaneColl.begin();
int i = 1;
for (;iter != PlaneColl.end();iter++)
{
Plane* tempPlane = iter->second;
if(tempPlane)
{
printf("%d----PlaneName:%s\n",i,tempPlane->name.c_str());
i++;
}
}
}
return 0;
总结:
1:getline要获得string,注意引用#include<string>,否则会报错
2:printf不能直接输出string,C++版的cout可以直接输出,要用printf,要使用.c_str(),否则会乱码
3:map会根据key来只能排序,后加入的,遍历时也许会跑到前面