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static修饰全局变量只能在本文件中使用。如果一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问就需要用到extern.
// ------ file: m.c
#include <iostream>
extern void print1();
extern void print2();
int main()
{
print1();
print2();
}
// ---- file: c1.c
#include "x.h"
#include <iostream>
void print1()
{
a = 1;
std::cout << __FILE__ << "a is " << a << std::endl;
}
// ---- file: c2.c
#include "x.h"
#include <iostream>
void print2()
{
std::cout << __FILE__ << "a is " << a << std::endl;
}
// ------ file: x.h
#ifndef XXX
#define XXX
static int a = 123;
#endif
用g++ m.c c1.c c2.c -o m
编译,生产m可执行文件.
输出:
$ ./m
c1.ca is 1
c2.ca is 123
有两个疑问?
1,为什么 c1.c 中,a没有声明,怎么能被赋值呢?
2. print2() 打印出来的为什么不是1呢?
解决了
在C系统的编程语言中,#include是为了声明在这个地方插入别的文件中的代码。
将#include展开后,在每一.c文件中都会存在a变量. 都是相互独立的.
都是存在不同的文件中.
https://bbs.csdn.net/topics/392467558