数码相框_在LCD上显示英文字母、汉字的点阵显示(2)

数码相框_在LCD上显示英文字母、汉字的点阵显示

主要内容:

写应用程序,使LCD显示汉字和字符

原理:

在SDRAM内存里划出一块空间为FrameBuffer显存,LCD控制器会从FrameBuffer里取出若干节的数据(像素),发给LCD。

ASCII码字库文件使用

在内核里面应该有英文字母的点阵,在内核中搜索font,找到内核有一个font_8x16.c文件(位于drivers/video/console

如下图所示,找到8*16的点阵存在fontdata_8x16[]数组里:

我们以0x41(A)为例子,找到该点阵信息为:

可以看到一个ASCII代表了16字节,后面我们直接将fontdata_8x16[]数组拷贝到应用程序里,用来显示ASCII

HZK16汉字库文件使用

(1)HZK16描述

HZK16是按分区表排列的点阵文件,由于每个汉字是2个字节,每个字节的点阵是8*16

所以HZK16里的每个汉字点阵大小:2*8*16=32字节

(2)然后还要将编码转为点阵码。

LCD设备fb0的file_operations是fb_fops(位于fbmem.c)

fb_fops的write成员是fb_write()函数

发现write()函数直接是对显存地址写数据,所以使用echo "hello" > /dev/fb0时会直接出现乱码(没有点阵信息)

而ioctl成员是do_fb_ioctl()函数,我们需要通过ioctl()获取LCD驱动的数据:

FBIOGET_VSCREENINFO:获取fb_info-> var成员(可变信息:xy分辨率,像素位数等)

FBIOGET_FSCREENINFO:获取fb_info-> fix成员(固定信息:缓存地址,每行字节数)

mmap

mamp()函数:申请一段用户空间的内存区域,并映射到内核空间某个内存区域。

返回值:失败返回-1,并设置errno值.成功,返回映射的地址指针.若指定start则返回0
start:需要映射的内存起始地址,通常填NULL,表示让系统自动映射,映射成功后返回该地址.

length:映射地址的大小,填LCD显存字节数即可,因为2440一个地址存8位.

prot:对映射地址的保护(protect)方式,常用组合如下:

  • PROT_EXEC 映射区域可被执行
  • PROT_READ 映射区域可被读取
  • PROT_WRITE 映射区域可被写入
  • PROT_NONE 映射区域不可访问

flag:填MAP_SHARED即可,表示共享此映射,对其它进程可见.

fd:需要将内存映射到哪个文件描述符(以后便可以直接通过内存来直接操作该文件)

offset:映射偏移值,填0即可.

mmap的参数详情使用请参考:http://blog.csdn.net/dlutbrucezhang/article/details/9080173

代码如下:

#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define FONTDATAMAX 4096

static const unsigned char fontdata_8x16[FONTDATAMAX] = {

	/* 0 0x00 '^@' */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */
	0x00, /* 00000000 */

…… …… ……(省略)

};

int fd_fb;
struct fb_var_screeninfo var;	/* Current var */
struct fb_fix_screeninfo fix;	/* Current fix */
int screen_size;
unsigned char *fbmem; //framebuffer的内存
unsigned int line_width;//一行多少个字节
unsigned int pixel_width;//每个像素多少个字节

int fd_hzk16;//汉字库16
struct stat hzk_stat;//HZK16文件的统计信息
unsigned char *hzkmem; //汉字库的内存

//屏幕上显示一个字符,color:0x00RRGGBB
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
	//y:有多少行,line_width:一行有多少个字节,
	unsigned char *pen_8 = fbmem + y * line_width + x * pixel_width;
	unsigned short *pen_16;
	unsigned int *pen_32;

	unsigned int red, green, blue;

	//不同的像素宽度,用不同的变量来表示
	pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
	pen_32 = (unsigned int *)pen_8;

	//描点
	switch (var.bits_per_pixel)
	{
		case 8:
		{
			*pen_8 = color;
			break;
		}
		case 16://将RGB888 改为RGB565
		{
			/* 565 */
			red    = (color >> 16) & 0xff;
			green = (color >> 8)  & 0xff;
			blue   = (color >> 0)  & 0xff;
			//红颜色取出来8位,保留5位...
			color = ((red >> 3) << 11) | ((green >>2) << 5) | (blue >> 3);//保留红色的5位,绿色的6位,蓝色的5位
			*pen_16 = color;
			break;
		}
		case 32:
		{
			*pen_32= color;
			break;
		}
		default:
		{
			printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
			break;
		}
	}
}

//显示ascii码
void lcd_put_ascii(int x, int y, unsigned char c)
{
	//点阵dots,C是ASCII,每个ASCII占据16个字节(16行)
	unsigned char *dots = (unsigned char *)&fontdata_8x16[c*16];
	int i, b;
	unsigned char byte;
	
	for (i = 0; i < 16; i++)//每一行
	{
		byte = dots[i];//取出一个字节(一行)
		for(b = 7; b >= 0; b--)//每一列,从高到低
		{
			if (byte & (1<<b))
			{
				/* show,如果是1, 表示要显示*/
				lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0xffffff);//LCD显示像素,白色
			}
			else
			{
				/* hide,不显示 */
				lcd_put_pixel(x+7-b, y+i, 0);//LCD显示像素,黑色
			}
		}
	}
}

//显示汉字GBK
void lcd_put_chinese(int x, int y, unsigned char *str)
{
	//汉字库HZK16文件里面94个汉字,94个汉字,每个汉字16x16=2x8x16=32字节
	//中:D6 D0,D6:区码,D0:位码,因为从A1开始的
	unsigned int area    = str[0] - 0xA1;//表示某一块
	unsigned int where  = str[1] -0xA1;//表示某一块哪一个
	//每一块有94个字,每个字是32个字节
	unsigned char *dots  = hzkmem + (area  * 94 + where) * 32;//点阵
	unsigned char byte;
	
	int i, j, b;
	for (i = 0; i < 16; i++)
		for(j = 0; j < 2; j++)
		{
			//因为byte的类型是char类型(一个字节),取出一个字节的数据
			byte = dots[i*2 + j];
			for (b = 7; b >= 0; b--)//每一个像素
			{
				if (byte & (1<<b))
				{
					/* show,如果是1, 表示要显示*/
					lcd_put_pixel(x+j*8+7-b, y+i, 0xffffff);//LCD显示像素,白色
				}
				else
				{
					/* hide,不显示 */
					lcd_put_pixel(x+j*8+7-b, y+i, 0);//LCD显示像素,黑色
				}
			}
		}
}

int main(int argc, char **argv)
{
	unsigned char str[] = "中";

	fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
	if (fd_fb < 0)
	{
		printf("can't open /dev/fb0\n");
		return -1;
	}

	//获得可变的屏幕信息V,X和Y的分辨率,每一个像素用多少位来表示
	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
	{
		printf("can't get var\n");
		return -1;
	}

	//获得固定的屏幕信息F
	if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_FSCREENINFO, &fix))
	{
		printf("can't get fix\n");
		return -1;
	}

	line_width = var.xres * var.bits_per_pixel /8;//一行有多少个,占据多少字节
	pixel_width = var.bits_per_pixel /8;//像素占据多少字节
	screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; //每个像素占用多少字节
	//mmap申请一段用户空间的内存区域,并映射到内核空间某个内存区域
	fbmem = (unsigned char *)mmap(NULL, screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);//内存映射,第一个参数为NULL让系统给我们分配,
	if (fbmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap\n");
		return -1;
	}

	//汉字初始化,汉字库
	fd_hzk16 = open("HZK16", O_RDONLY);//当前目录的汉字库16
	if (fd_hzk16 < 0)
	{
		printf("can't open HZK16\n");
		return -1;
	}
	//取HZK16文件的统计信息stat,文件大小st_size
	if(fstat(fd_hzk16, &hzk_stat))
	{
		printf("can't get fstat\n");
		return -1;
	}
	//用一块内存存储汉字库16的数据,像数组一样访问文件
	hzkmem = (unsigned char *)mmap(NULL, hzk_stat.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd_hzk16, 0);//内存映射,第一个参数为NULL让系统给我们分配,
	if (hzkmem == (unsigned char *)-1)
	{
		printf("can't mmap for hzk16\n");
		return -1;
	}

	/* 清屏,全部设为黑色*/
	memset(fbmem, 0, screen_size);	

	//字母“A” :x方向占据8个像素,y方向占据16个像素
	//中文“中”:x方向占据16个像素,y方向占据16个像素
	//屏幕中间显示字母
	lcd_put_ascii(var.xres/2, var.yres/2, 'A');

	printf("chinese code: %02x %02x\n", str[0], str[1]);//国标码,中,D6 D0
	lcd_put_chinese(var.xres/2 + 8, var.yres/2, str);
	
	return 0;
}


6、编译运行

编译代码后,然后使内核支持LCD启动

make menuconfig

进入Device Drivers -> Graphics support -> Support for frame buffer devices 

<*>   S3C2410 LCD framebuffer support         //编译进内核
<*>   Silicon Motion SM501 framebuffer support  //编译进内核

并修改linux-3.4.2/drivers/video/Makefile

#obj-$(CONFIG_FB_S3C2410)         += s3c2410fb.o
obj-$(CONFIG_FB_S3C2410)          += 9th_lcd.o         //添加以前写的lcd驱动

编译并启动内核后,运行程序:./show_font(结果显示:chinexe code:d6 d0)

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