1、本机回环地址:127.0.0.1 dos窗口 ping + ip地址 用于测试本机是否能连接对应ip地址主机。(能ping通的前提是本机要有网卡)
2、TCP/IP网络模型:应用层 (HTTP/FTP/DNS) <= 传输层 (TCP/IP) <= 网络层 (IP/IGMP/ICMP) <= 链路层 (设备驱动程序和接口卡)
3、物理端口好比USB插口,逻辑端口好比3306,由操作系统负责进行对每个程序进行分配(1024~65535)门牌号。
4、协议:通信双方约定好的传输规则。
5、UDP协议:不管对方是否在线(用于视频会议等),面向无连接性,不保证数据的完整性,数据规定64kb内。多了不能发
6、datagramPackage管数据封装,datagramSocket管数据传输。
7、String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。
8、UDP协议实现接收包,麻烦的地方在于拆包。
9、DatagramSocket的receive方法具有线程等待的特性。
10、利用UDP协议实现键盘输入聊天功能开发。
11、TCP分客户端和服务端,而UDP不区分客户端和服务端。
12、JDK的Socket类(表示客户端)和serviceSocket(表示服务端)类用来实现TCP程序。
13、