C++ Opencv——特征——GLCM

#include<iostream>
#include<opencv2/highgui.hpp>
#include<opencv2/core.hpp>
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <io.h>

using namespace std;
using namespace cv;
class MyGLCM
{
public:
	MyGLCM();
	~MyGLCM();
	const int gray_level = 16;//纹理区域块的大小,通常将图像划分成若干个纹理块计算
	vector<double> glamvalue;//全局变量

	//【】第一步:j计算共生矩阵
	// 0度灰度共生矩阵
	void getglcm_0(Mat& input, Mat& dst)//0度灰度共生矩阵
	{
		Mat src = input;
		CV_Assert(1 == src.channels());
		src.convertTo(src, CV_32S);
		int height = src.rows;
		int width = src.cols;
		int max_gray_level = 0;
		for (int j = 0; j < height; j++)//寻找像素灰度最大值
		{
			int* srcdata = src.ptr<int>(j);
			for (int i = 0; i < width; i++)
			{
				if (srcdata[i] > max_gray_level)
				{
					max_gray_level = srcdata[i];
				}
			}
		}
		max_gray_level++;//像素灰度最大值加1即为该矩阵所拥有的灰度级数
		if (max_gray_level > 16)//若灰度级数大于16,则将图像的灰度级缩小至16级,减小灰度共生矩阵的大小。
		{
			for (int i = 0; i < height; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				for (int j = 0; j < width; j++)
				{
					srcdata[j] = (int)srcdata[j] / gray_level;
				}
			}

			dst.create(gray_level, gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				for (int j = 0; j < width - 1; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata[j + 1];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
		else//若灰度级数小于16,则生成相应的灰度共生矩阵
		{
			dst.create(max_gray_level, max_gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				for (int j = 0; j < width - 1; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata[j + 1];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
	}

	// 45度灰度共生矩阵
	void getglcm_45(Mat& input, Mat& dst)//45度灰度共生矩阵
	{
		Mat src = input;
		CV_Assert(1 == src.channels());
		src.convertTo(src, CV_32S);
		int height = src.rows;
		int width = src.cols;
		int max_gray_level = 0;
		for (int j = 0; j < height; j++)
		{
			int* srcdata = src.ptr<int>(j);
			for (int i = 0; i < width; i++)
			{
				if (srcdata[i] > max_gray_level)
				{
					max_gray_level = srcdata[i];
				}
			}
		}
		max_gray_level++;
		if (max_gray_level > 16)
		{
			for (int i = 0; i < height; i++)//将图像的灰度级缩小至16级,减小灰度共生矩阵的大小。
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				for (int j = 0; j < width; j++)
				{
					srcdata[j] = (int)srcdata[j] / gray_level;
				}
			}

			dst.create(gray_level, gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height - 1; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				int*srcdata1 = src.ptr<int>(i + 1);
				for (int j = 0; j < width - 1; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata1[j + 1];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
		else
		{
			dst.create(max_gray_level, max_gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height - 1; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				int*srcdata1 = src.ptr<int>(i + 1);
				for (int j = 0; j < width - 1; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata1[j + 1];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
	}

	// 90度灰度共生矩阵
	void getglcm_90(Mat& input, Mat& dst)//90度灰度共生矩阵
	{
		Mat src = input;
		CV_Assert(1 == src.channels());
		src.convertTo(src, CV_32S);
		int height = src.rows;
		int width = src.cols;
		int max_gray_level = 0;
		for (int j = 0; j < height; j++)
		{
			int* srcdata = src.ptr<int>(j);
			for (int i = 0; i < width; i++)
			{
				if (srcdata[i] > max_gray_level)
				{
					max_gray_level = srcdata[i];
				}
			}
		}
		max_gray_level++;
		if (max_gray_level > 16)
		{
			for (int i = 0; i < height; i++)//将图像的灰度级缩小至16级,减小灰度共生矩阵的大小。
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				for (int j = 0; j < width; j++)
				{
					srcdata[j] = (int)srcdata[j] / gray_level;
				}
			}

			dst.create(gray_level, gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height - 1; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				int*srcdata1 = src.ptr<int>(i + 1);
				for (int j = 0; j < width; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata1[j];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
		else
		{
			dst.create(max_gray_level, max_gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height - 1; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				int*srcdata1 = src.ptr<int>(i + 1);
				for (int j = 0; j < width; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata1[j];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
	}

	// 135度灰度共生矩阵
	void getglcm_135(Mat& input, Mat& dst)//135度灰度共生矩阵
	{
		Mat src = input;
		CV_Assert(1 == src.channels());
		src.convertTo(src, CV_32S);
		int height = src.rows;
		int width = src.cols;
		int max_gray_level = 0;
		for (int j = 0; j < height; j++)
		{
			int* srcdata = src.ptr<int>(j);
			for (int i = 0; i < width; i++)
			{
				if (srcdata[i] > max_gray_level)
				{
					max_gray_level = srcdata[i];
				}
			}
		}
		max_gray_level++;
		if (max_gray_level > 16)
		{
			for (int i = 0; i < height; i++)//将图像的灰度级缩小至16级,减小灰度共生矩阵的大小。
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				for (int j = 0; j < width; j++)
				{
					srcdata[j] = (int)srcdata[j] / gray_level;
				}
			}

			dst.create(gray_level, gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height - 1; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				int*srcdata1 = src.ptr<int>(i + 1);
				for (int j = 1; j < width; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata1[j - 1];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
		else
		{
			dst.create(max_gray_level, max_gray_level, CV_32SC1);
			dst = Scalar::all(0);
			for (int i = 0; i < height - 1; i++)
			{
				int*srcdata = src.ptr<int>(i);
				int*srcdata1 = src.ptr<int>(i + 1);
				for (int j = 1; j < width; j++)
				{
					int rows = srcdata[j];
					int cols = srcdata1[j - 1];
					dst.ptr<int>(rows)[cols]++;
				}
			}
		}
	}

	// 【】第二步:计算纹理特征
	// 特征值计算—— double& Asm, double& Con, double& Ent, double& Idm
	void feature_computer(Mat&src, float& Asm, float& Con, float& Ent, float& Idm)//计算特征值
	{
		int height = src.rows;
		int width = src.cols;
		int total = 0;
		for (int i = 0; i < height; i++)
		{
			int*srcdata = src.ptr<int>(i);
			for (int j = 0; j < width; j++)
			{
				total += srcdata[j];//求图像所有像素的灰度值的和
			}
		}

		Mat copy;
		copy.create(height, width, CV_64FC1);
		for (int i = 0; i < height; i++)
		{
			int*srcdata = src.ptr<int>(i);
			float*copydata = copy.ptr<float>(i);
			for (int j = 0; j < width; j++)
			{
				copydata[j] = (float)srcdata[j] / (float)total;//图像每一个像素的的值除以像素总和
			}
		}


		for (int i = 0; i < height; i++)
		{
			float*srcdata = copy.ptr<float>(i);
			for (int j = 0; j < width; j++)
			{
				Asm += srcdata[j] * srcdata[j];								//能量
				if (srcdata[j]>0)
				{
					Ent -= srcdata[j] * log(srcdata[j]);					//熵   
				}
				Con += (float)(i - j)*(float)(i - j)*srcdata[j];			//对比度
				Idm += srcdata[j] / (1 + (float)(i - j)*(float)(i - j));	//逆差矩
			}
		}
	}

private:

};

MyGLCM::MyGLCM()
{
}

MyGLCM::~MyGLCM()
{
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41275726/article/details/84989106