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一、分析原理
经典快排的思想:首先把最后一个数据X值作为划分值,然后在分开的在通过最后一个数划分。
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我们可以改进一个快速排序,通过荷兰国旗的问题,对快速排序做一个加速的过程,因为,经典快速排序每次搞定一个数的位置,如上图,每次之搞定一个数X,我们可以在中间加一个相等的数,类似于荷兰国旗问题
import java.util.Arrays;
public class QuickSort {
public static void quickSort(int[] arr) {
if (arr == null || arr.length < 2) {
return;
}
//调用快速排序
quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
}
public static void quickSort(int[] arr, int l, int r) {
//在l到r上有序
//l<r返回满足条件
if (l < r) {
swap(arr, l + (int) (Math.random() * (r - l + 1)), r);
//默认以最后一个位置作为划分点,返回一个等于区域的相应范围
//返回的是一个数据,p的零位置代表左边界,p的一位置为右边界
int[] p = partition(arr, l, r);
//重复左边的过程,在划分
quickSort(arr, l, p[0] - 1);
//重复右边的过程,在划分
quickSort(arr, p[1] + 1, r);
}
}
//划分排序过程,和荷兰国旗问题相同
public static int[] partition(int[] arr, int l, int r) {
int less = l - 1;
int more = r;
while (l < more) {
if (arr[l] < arr[r]) {
swap(arr, ++less, l++);
} else if (arr[l] > arr[r]) {
swap(arr, --more, l);
} else {
l++;
}
}
//交换位置
swap(arr, more, r);
//生成一个数组,放两个值
return new int[] { less + 1, more };
}
public static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
//对数器测试
// for test
public static void comparator(int[] arr) {
Arrays.sort(arr);
}
// for test
public static int[] generateRandomArray(int maxSize, int maxValue) {
//下面这句加上就是随机快排
// int[] arr = new int[(int) ((maxSize + 1) * Math.random())];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = (int) ((maxValue + 1) * Math.random()) - (int) (maxValue * Math.random());
}
return arr;
}
// for test
public static int[] copyArray(int[] arr) {
if (arr == null) {
return null;
}
int[] res = new int[arr.length];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
res[i] = arr[i];
}
return res;
}
// for test
public static boolean isEqual(int[] arr1, int[] arr2) {
if ((arr1 == null && arr2 != null) || (arr1 != null && arr2 == null)) {
return false;
}
if (arr1 == null && arr2 == null) {
return true;
}
if (arr1.length != arr2.length) {
return false;
}
for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
if (arr1[i] != arr2[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
// for test
public static void printArray(int[] arr) {
if (arr == null) {
return;
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
System.out.println();
}
// for test
public static void main(String[] args) {
int testTime = 500000;
int maxSize = 100;
int maxValue = 100;
boolean succeed = true;
for (int i = 0; i < testTime; i++) {
int[] arr1 = generateRandomArray(maxSize, maxValue);
int[] arr2 = copyArray(arr1);
quickSort(arr1);
comparator(arr2);
if (!isEqual(arr1, arr2)) {
succeed = false;
printArray(arr1);
printArray(arr2);
break;
}
}
System.out.println(succeed ? "Nice!" : "Fucking fucked!");
int[] arr = generateRandomArray(maxSize, maxValue);
printArray(arr);
quickSort(arr);
printArray(arr);
}
}
分析经典快排的问题:可能会打偏,如下图:
所以数据状况有关,如果每次打的正好中间则如下
所以我们,可以规避这种划分和数据状况有关的,我们可以通过概率规避
二、随机快速排序
每个位置,都是随机的,所以是1/n ,最后长期的期望时间复杂都是O(NlogN),我们加一行代码
swap(arr, l + (int) (Math.random() * (r - l + 1)), r);//随机选一个位置,然后和最后一个位置交换,作为划分点
实际中,用户常数项小所以排序。
比起归并排序,主要输在常数项,快速排序的额外复杂度为O(logN)而归并额外复杂度是O(N)空间主要浪费在记录划分
点
快排的额外复杂度为长期期望O(NlogN)