关于宏定义的知识

关于宏定义的知识

.cpp/.c
经过预编译
.i
经过编译
.o/.obj
经过链接
.exe
#define 的宏定义时在预编译是确定的,它不开辟空间,没有类型,所以不进行类型检查,宏定义的后面是没有分号的。应为没有类型所以如果在后面加了一个分号那么,在使用时需要加上分号,但是一般不能加上分号

#define pi 10;
s=pi;*r*r

如果给了分号那么再调用在这种情况时就会出现错误。
另外宏定义时一种替换

int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}
#define MAX(a,b) ( a > b ? a : b)

void main()
{
	int x = 10, y = 20;
	max(++x, y);//这种结果x=11
	cout << x << endl;
	MAX(x, ++y);//y=22;,这是应为在预编译时进行了一次 ( x > ++Y ? x : ++y)这时已经执行了一次++y,然后在编译时再次进行了这样函数
	cout << y << endl;

}

在进行替换后函数会变为

int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}
#define MAX(a,b) ( a > b ? a : b)

void main()
{
	int x = 10, y = 20;
	max(++x, y);//这种结果x=11
	cout << x << endl;
	 ( x > ++Y ? x : ++y);
	cout << y << endl;

}

再举一个例子

#define NUM(a,b) a*b
void main()
{
	int x = 3, y = 4;
	cout << NUM(x + 5, y + 6);
}

在我的想法中原本以为替换后会变为

cout<<(x+5)*(y+6);

但是实际情况却是cout << x + 5*y + 6;如果想要得到我之前所设想的结果需要把宏定义改为#define NUM(a,b) (a)*(b)这是应为a和b是一个整体所以替换后a变为
x+5,但是这是没有小括号的。

const int PI =12;
全局变量实在编译时确定的,常变量进行类型检查,并且开辟空间

enum{ok=0,error=1};//无名枚举类型

枚举类型也不会再预编译时被替代

#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次。
#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心"撞车",可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况#pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的"同一个文件"是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处 是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当 然,相比宏名碰撞引发的"找不到声明"的问题,重复包含更容易被发现并修正
从这引用https://www.cnblogs.com/terrytian88/p/5820159.html

#include的本质是拷贝文件,将文件的所有内容拷贝到源文件中,在预编译中完成,会将资源文件中的ascii值转换为相应的值(通过atoi函数)。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
这是相应的用法
使用尖括号的话,编译时会先在系统include目录里搜索,如果找不到才会在源代码所在目录搜索;使用双引号则相反,会先在源代码目录里搜索。这就意味着,当系统里(如/usr/include/里)有一个叫做math.h的头文件,而你的源代码目录里也有一个你自己写的math.h头文件,那么使用尖括号时用的就是系统里的;而使用双引号的话则会使用你自己写的那个。
2、使用尖括号的话,编译时会先在系统include目录里搜索,如果找不到才会在源代码所在目录搜索。
3、使用双引号则相反,会先在源代码目录里搜索,如果未找到则去系统默认目录查找,通常用于包含程序作者编写的头文件。

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转载自blog.csdn.net/qq_40738945/article/details/85216754