java--Quartz

package com.fync.quartz;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
/**
 * 创建要被定执行的任务类
 * @author long
 *
 */
public class MyJob implements Job{

    public void execute(JobExecutionContext context)
            throws JobExecutionException {
        
        System.out.println("任务MyJob");
    }

}

package com.fync.quartz;

import org.quartz.JobBuilder;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerException;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.TriggerBuilder;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;

/**
 * 创建任务调度,并执行
 * @author long    
 *
 */
public class MainScheduler {
    
    //创建调度器
    public static Scheduler getScheduler() throws SchedulerException{
        SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
        return schedulerFactory.getScheduler();
    }
    
    
    public static void schedulerJob() throws SchedulerException{
        //创建任务
        JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();
        //创建触发器 每3秒钟执行一次
        Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3")
                            .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever())
                            .build();
        Scheduler scheduler = getScheduler();
        //将任务及其触发器放入调度器
        scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
        //调度器开始调度任务
        scheduler.start();
        
    }
    
    public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
        MainScheduler mainScheduler = new MainScheduler();
        mainScheduler.schedulerJob();
    }

} 
MainScheduler.main()依次创建了scheduler(调度器)、job(任务)、trigger(触发器),其中,job指定了MyJob,trigger保存job的触发执行策略(每隔3s执行一次),scheduler将job和trigger绑定在一起,最后scheduler.start()启动调度,每隔3s触发执行JobImpl.execute()
原理分析:

1、job(任务)

job由若干个classinterface实现。

Job接口

开发者想要job完成什么样的功能,必须且只能由开发者自己动手来编写实现,比如demo中的MyJob,这点无容置疑。但要想让自己的job被quartz识别,就必须按照quartz的规则来办事,这个规则就是job实现类必须实现Job接口,比如MyJob就实现了Job

Job只有一个execute(JobExecutionContext)JobExecutionContext保存了job的上下文信息,比如绑定的是哪个trigger。job实现类必须重写execute(),执行job实际上就是运行execute()

2、JobDetailImpl类 / JobDetail接口

JobDetailImpl类实现了JobDetail接口,用来描述一个job,定义了job所有属性及其get/set方法。了解job拥有哪些属性,就能知道quartz能提供什么样的能力,下面用表格列出job若干核心属性。

属性名 说明
class 必须是job实现类(比如JobImpl),用来绑定一个具体job
name job名称。如果未指定,会自动分配一个唯一名称。所有job都必须拥有一个唯一name,如果两个job的name重复,则只有最前面的job能被调度
group job所属的组名
description job描述
durability 是否持久化。如果job设置为非持久,当没有活跃的trigger与之关联的时候,job会自动从scheduler中删除。也就是说,非持久job的生命期是由trigger的存在与否决定的
shouldRecover 是否可恢复。如果job设置为可恢复,一旦job执行时scheduler发生hard shutdown(比如进程崩溃或关机),当scheduler重启后,该job会被重新执行
jobDataMap 除了上面常规属性外,用户可以把任意kv数据存入jobDataMap,实现job属性的无限制扩展,执行job时可以使用这些属性数据。此属性的类型是JobDataMap,实现了Serializable接口,可做跨平台的序列化传输
 
 

3、JobBuilder类

1

JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1""group1").build();

上面代码是demo一个片段,可以看出JobBuilder类的作用:接收job实现类MyJob,生成JobDetail实例,默认生成JobDetailImpl实例。

这里运用了建造者模式:JobImpl相当于Product;JobDetail相当于Builder,拥有job的各种属性及其get/set方法;JobBuilder相当于Director,可为一个job组装各种属性。

4、trigger(触发器)

trigger由若干个classinterface实现。

SimpleTriggerImpl类 / SimpleTrigger接口 / Trigger接口

SimpleTriggerImpl类实现了SimpleTrigger接口SimpleTrigger接口继承了Trigger接口,它们表示触发器,用来保存触发job的策略,比如每隔几秒触发job。实际上,quartz有两大触发器:SimpleTriggerCronTrigger,限于篇幅,本文仅介绍SimpleTrigger

Trigger诸类保存了trigger所有属性,同job属性一样,了解trigger属性有助于我们了解quartz能提供什么样的能力,下面用表格列出trigger若干核心属性。

在quartz源码或注释中,经常使用fire(点火)这个动词来命名属性名,表示触发job。

属性名 属性类型 说明
name 所有trigger通用 trigger名称
group 所有trigger通用 trigger所属的组名
description 所有trigger通用 trigger描述
calendarName 所有trigger通用 日历名称,指定使用哪个Calendar类,经常用来从trigger的调度计划中排除某些时间段
misfireInstruction 所有trigger通用 错过job(未在指定时间执行的job)的处理策略,默认为MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY。详见这篇blog[5]
priority 所有trigger通用 优先级,默认为5。当多个trigger同时触发job时,线程池可能不够用,此时根据优先级来决定谁先触发
jobDataMap 所有trigger通用 同job的jobDataMap。假如job和trigger的jobDataMap有同名key,通过getMergedJobDataMap()获取的jobDataMap,将以trigger的为准
startTime 所有trigger通用 触发开始时间,默认为当前时间。决定什么时间开始触发job
endTime 所有trigger通用 触发结束时间。决定什么时间停止触发job
nextFireTime SimpleTrigger私有 下一次触发job的时间
previousFireTime SimpleTrigger私有 上一次触发job的时间
repeatCount SimpleTrigger私有 需触发的总次数
timesTriggered SimpleTrigger私有 已经触发过的次数
repeatInterval SimpleTrigger私有 触发间隔时间

5、TriggerBuilder类

Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3")
                            .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever())
                            .build();

上面代码是demo一个片段,可以看出TriggerBuilder类的作用:生成Trigger实例,默认生成SimpleTriggerImpl实例。同JobBuilder一样,这里也运用了建造者模式。

6、scheduler(调度器)

scheduler主要由StdScheduler类Scheduler接口StdSchedulerFactory类SchedulerFactory接口QuartzScheduler类实现,它们的关系见下面UML图。

scheduler UML图

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转载自blog.csdn.net/weixin_41771218/article/details/83307213