pomelo学习记录

刚进了一个手机游戏的公司,但是之前从来没接触过任何这方面的事物,什么nodejs,mongodb,pomelo听都没听过,所以几乎是从零学起,开几个贴记录一下自己的一点学习心得,想到什么就写什么了,顺序可能比较混乱

pomelo指令

所有指令都是在cmd下执行的

开启服务器

指令:
cd C:\repos\GameServer_1\game_server
start cmd /c "title game_server_1 && pomelo start -e game_server_1"
解析:
cd进入要开启服务器的目录
start cmd /c "title game_server_1:该指令可以新开一个窗口名为game_server_1
pomelo start -e game_server_1:开启服务器,-e或-env设置运行环境,默认是development
开启服务器要按顺序逐个开启,通常我们的项目里会有批处理程序一键开启

.

查看服务器

输入pomelo list可以查看已经启动的服务器
网上看了很多说这样就可以查看的,但是我试了好多遍都出不来啊,后来总算知道怎么查看了
需要加参数-P或-port 后接端口号,不加的话默认就是3005
需要注意的是这个端口号是你项目里config下的master.json里配置的
在这里插入图片描述
例如我的是31111,那么只需要输入
pomelo list -P 31111
结果就出来了
在这里插入图片描述
serverId:服务器的serverId,同config配置表中的id。
serverType:服务器的serverType,同config配置表中的type。
pid:服务器对应的进程pid。
headUsed:该服务器已经使用的堆大小(单位:兆)。
uptime:该服务器启动时长(单位:分钟)。
(rss和heaptotal网上搜不出结果,猜测rss包括堆内存和栈内存,heaptotal是总堆内存)

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关闭服务器

taskkill /f /im node.exe
跟网上的pomelo stop或pomelo kill不同,这句指令在任何地方输入都可以立刻终止所有服务器,也不需要加复杂的参数。
光是看这句指令就感觉它有点粗暴,直接kill掉所有node进程,在开发中使用应该没关系,但真正运营时肯定是不能这样关的。

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转载自blog.csdn.net/weixin_38958597/article/details/85016806