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Protocol
定义
Protocol
(协议)的声明类似一个类的接口,不同的是协议没有父类也不能定义实例变量。协议是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。
1、协议的应用场景有:
- 需要别的类实现方法
- 声明未知类的接口
- 两个类之间的通信
2、协议的基本特点有:
- 协议可以被任何类实现的方法
- 协议本身不是类,是定义了一个其他类可实现的接口
- category也可以采用协议
Protocol
的创建
- 创建
Protocol
接口
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol BaseProtocol <NSObject>
// 声明必须要实现的方法 @required可以省略
@required
- (void) requiredMethod;
// 声明非必须要实现的方法
@optional
- (void) optionalMethod;
@end
- 继承
Protocol
接口
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "BaseProtocol.h"
@interface Person : NSObject <BaseProtocol>
@end
- 实现
Protocol
方法
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void) requiredMethod
{
NSLog(@"这是协议里必须要重写的方法");
}
- (void) optionalMethod
{
NSLog(@"这是协议里非必须重写的方法");
}
@end
- 调用
Protocol
方法
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init];
[p requiredMethod];
[p optionalMethod];
}
return 0;
}