在C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
声明:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外:
typedef struct
{
int a;
}Stu;
这里也可以不写Student ,于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型==struct Student
使用时可以直接访问stu1.a,
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后可以访问s2.a
如果在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}a,b,c;
这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}a;
typedef a b;
typedef a c;
也就是说a,b,c三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么a,b,c将是截然不同的三个对象。