createjs- soundjs初体验

1.引入soundjs文件

<script src="https://code.createjs.com/1.0.0/soundjs.min.js"> </script>

2.加载和播放音乐有很多种方式, 由于我们想重复使用这个声音,我们将在body标签中加载一次,并在任何时候单击我们所想点击的标签来播放他

<body onload="loadSound();">
    <button onclick="playSound();" class="playSound">play Sound</button>
</body>

3.首先拿一个声音文件  然后为其定义一个id

var soundID = "Thunder";

4.现在来加载这个音频 , 首先在文件头部访问sound这个类, 让后调用registerSound方法,然后传入文件的路径,和id,

function loadSound() {
    createjs.Sound.registerSound("./builds/sound/Thunder1",soundID);
}

5.要是想播放音频, 需要调用play()方法, 并且传入音频的soundID

function playSound() {
    createjs.Sound.play(soundID);
}

6.这样我们每次点击按钮的话就可以 播放这个视频

7.代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://code.createjs.com/1.0.0/createjs.min.js"> </script>
    <script src="https://code.createjs.com/1.0.0/soundjs.min.js"> </script>
    <script>
        var soundID = "Thunder";
        function loadSound() {
            createjs.Sound.registerSound("./builds/sound/Thunder1.mp3",soundID);
        }
        function playSound() {
            createjs.Sound.play(soundID);
        }
    </script>
</head>
<body onload="loadSound();">
    <button onclick="playSound();" class="playSound">play Sound</button>
</body>
</html>

8.音频文件 自己随便弄一个MP3格式的就可以, 路径需要自己修改下,改成你的文件存放位置也可以

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转载自blog.csdn.net/qq_31799003/article/details/85274708