为什么我不再使用 D3.js

D3 在 2011 发布的时候,可谓是一项极大的创新。那时候还是 jQuery 和 Backbone 的天下,浏览器也只是实现了一些简单的 css 标准如 “transitions” 等,像现在更为复杂的 ”flex” 布局还遥遥无期。D3 通过数据驱动来绘制图形的方式解决了这方面的难题,迅速笼络人心。

然而时代终究还是变了。现在的框架采用了虚拟 DOM 等更为灵活和强大的设计理念,CSS 在布局和动画方面也游刃有余。

让我再多给你举几个例子。

D3的学习曲线

过去几年我一直在使用 D3,并用它绘制了各种各样的图形曲线。然而一个问题就是,虽然我理解关于 D3 的基本概念,但我还是难以做到轻车熟路,我身边的同事跟我也是同样的感受。和大多数人一样,许多时候,我们都是从网上找到一个示例,然后将它修改为实际工程中所需要的。

如果我们想要添加一些新奇的功能,就需要不停的搜索,不停的尝试,不停的修改,直到它看起来是我们想要的了。

听起来是不是很熟悉?现在的开发者们已经非常熟悉虚拟 DOM 和模板编程。掌握这么一个设计理念与思考方式与现在其他库大相径庭的技巧,看起来并没什么卵用。

绘制曲线,它实际上并不难

如果让你自己从头写一个图表的话,你大概会感到不安和紧张,就好像自己要面临一个非常复杂的问题,但当你开始写的时候一切都变得简单起来。我们先来看一下如何使用 D3 画一副折线图:

 1// set the dimensions and margins of the graph
2var margin = {top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 50},
3    width = 960 - margin.left - margin.right,
4    height = 500 - margin.top - margin.bottom;
5// parse the date / time
6var parseTime = d3.timeParse("%d-%b-%y");
7// set the ranges
8var x = d3.scaleTime().range([0, width]);
9var y = d3.scaleLinear().range([height, 0]);
10// define the line
11var valueline = d3.line()
12    .x(function(d) { return x(d.date); })
13    .y(function(d) { return y(d.close); });
14// append the svg obgect to the body of the page
15// appends a 'group' element to 'svg'
16// moves the 'group' element to the top left margin
17var svg = d3.select("body").append("svg")
18    .attr("width", width + margin.left + margin.right)
19    .attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
20  .append("g")
21    .attr("transform",
22          "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")");
23// Get the data
24d3.csv("data.csv", function(error, data) {
25  if (error) throw error;
26// format the data
27  data.forEach(function(d) {
28      d.date = parseTime(d.date);
29      d.close = +d.close;
30  });
31// Scale the range of the data
32  x.domain(d3.extent(data, function(d) { return d.date; }));
33  y.domain([0, d3.max(data, function(d) { return d.close; })]);
34// Add the valueline path.
35  svg.append("path")
36      .data([data])
37      .attr("class", "line")
38      .attr("d", valueline);
39// Add the X Axis
40  svg.append("g")
41      .attr("transform", "translate(0," + height + ")")
42      .call(d3.axisBottom(x));
43// Add the Y Axis
44  svg.append("g")
45      .call(d3.axisLeft(y));
46});

我们再来看一下在 Preact 中如何绘制:

 1/* @jsx h */
2let { Component, h, render } = preact
3function getTicks (count, max) {
4    return [...Array(count).keys()].map(d => {
5        return max / (count - 1) * parseInt(d);
6    });
7}
8class LineChart extends Component {
9    render ({ data }) {
10        let WIDTH = 500;
11        let HEIGHT = 300;
12        let TICK_COUNT = 5;
13        let MAX_X = Math.max(...data.map(d => d.x));
14        let MAX_Y = Math.max(...data.map(d => d.y));
15
16        let x = val => val / MAX_X * WIDTH;
17        let y = val => HEIGHT - val / MAX_Y * HEIGHT;
18        let x_ticks = getTicks(TICK_COUNT, MAX_X);
19        let y_ticks = getTicks(TICK_COUNT, MAX_Y).reverse();
20
21        let d = `
22          M${x(data[0].x)} ${y(data[0].y)} 
23          ${data.slice(1).map(d => {
24              return `L${x(d.x)} ${y(d.y)}`;
25          }).join(' ')}
26        `;
27
28        return (
29            <div 
30                class="LineChart" 
31                style={{
32                    width: WIDTH + 'px',
33                    height: HEIGHT + 'px'
34                }}
35            >
36                <svg width={WIDTH} height={HEIGHT}>
37                    <path d={d} />
38                </svg>
39                <div class="x-axis">
40                    {x_ticks.map(v => <div data-value={v}/>)}
41                </div>
42                <div class="y-axis">
43                    {y_ticks.map(v => <div data-value={v}/>)}
44                </div>
45            </div>
46        );
47    }
48}
49let data = [
50    {x: 0, y: 10}, 
51    {x: 10, y: 40}, 
52    {x: 20, y: 30}, 
53    {x: 30, y: 70}, 
54    {x: 40, y: 0}
55];
56render(<LineChart data={data} />, document.querySelector("#app"))

CSS 代码:

 1body {
2    margin: 0;
3    padding: 0;
4    font-family: sans-serif;
5    font-size: 14px;
6}
7.LineChart {
8    position: relative;
9    padding-left: 40px;
10    padding-bottom: 40px;
11}
12svg {
13    fill: none;
14    stroke: #33C7FF;
15    display: block;
16    stroke-width: 2px;
17    border-left: 1px solid black;
18    border-bottom: 1px solid black;
19}
20.x-axis {
21    position: absolute;
22    bottom: 0;
23    height: 40px;
24    left: 40px;
25    right: 0;
26    display: flex;
27    justify-content: space-between;
28}
29.y-axis {
30    position: absolute;
31    top: 0;
32    left: 0;
33    width: 40px;
34    bottom: 40px;
35    display: flex;
36    flex-direction: column;
37    justify-content: space-between;
38    align-items: flex-end;
39}
40.y-axis > div::after {
41    margin-right: 4px;
42    content: attr(data-value);
43    color: black;
44    display: inline-block;
45}
46.x-axis > div::after {
47    margin-top: 4px;
48    display: inline-block;
49    content: attr(data-value);
50    color: black;
51}

看起来有许多的代码,但你应该注意到,我是用自己已经掌握的 Preact 框架(其他框架也一样,React、Vuew、Angular 等等)和 CSS 来绘制的。如果使用 D3 的话,那么首先你要了解一大堆的概念 … 但现在你只需要掌握自己正在使用的库,就能基于它做出更多的修改了。

看看它的打包大小

最坏情况下,D3 可能要引入大概 70+ 字节的代码。如果你仅仅是想调用一行函数,那么引入这么大的一个第三方库真的合适吗?

Canvas 和 HTML 优于 SVG

不知道你有没有注意到,上述代码我使用了 SVG 来帮助我绘制图形,绘制图形的时候人们总想用大量的 SVG 来完成任务。然而 CSS 已经今非昔比,它的崛起让 SVG 相形见绌。例如,在 SVG 中实现文字环绕的效果需要自己使用 JavaScript 代码动态计算:

 1function wrap(text, width) {
2  text.each(function() {
3    var text = d3.select(this),
4        words = text.text().split(/\s+/).reverse(),
5        word,
6        line = [],
7        lineNumber = 0,
8        lineHeight = 1.1, // ems
9        y = text.attr("y"),
10        dy = parseFloat(text.attr("dy")),
11        tspan = text.text(null)
12           .append("tspan")
13           .attr("x", 0)
14           .attr("y", y)
15           .attr("dy", dy + "em");
16    while (word = words.pop()) {
17      line.push(word);
18      tspan.text(line.join(" "));
19      if (tspan.node().getComputedTextLength() > width) {
20        line.pop();
21        tspan.text(line.join(" "));
22        line = [word];
23        tspan = text.append("tspan")
24           .attr("x", 0)
25           .attr("y", y)
26           .attr("dy", ++lineNumber * lineHeight + dy + "em")
27           .text(word);
28      }
29    }
30  });
31}

而使用 CSS 仅需要一行 white-space: normal。利用 CSS 的 transform 和 border-radius 基本上可以绘制任何基本图形。我现在之所以还是用 SVG 的唯一原因就是 <path> 标签,它是创建任意图案的绝佳助手。

如果你想要再进一步提升性能,那么可以选择在 Canvas 中进行绘制,相比于其它两种方式,它能占用更少的内存,更新也更快。

你可能会反驳我说 Canvas 不能像 SVG 那样任意放大和缩小图案,当放大 Canvas 的时候,页面上的图案开始变得模糊不清。这是因为你在放大页面的时候,并没有相应的修改 Canvas 的宽度和高度,以下是这一问题的解决方案:

 1onResize() {
2    let canvas = this.base.querySelector('canvas');
3    let ctx = canvas.getContext('2d');
4    let PIXEL_RATIO = window.devicePixelRatio;
5    canvas.width = canvas.offsetWidth * PIXEL_RATIO;
6    canvas.height = canvas.offsetHeight * PIXEL_RATIO;
7    ctx.setTransform(PIXEL_RATIO, 0, 0, PIXEL_RATIO, 0, 0);
8
9    this.props.onDraw(ctx, canvas.offsetWidth, canvas.offsetHeight);
10}

总结

如上所示,有种种原因表明 D3 现在已经过时了,自它发布之日到现在,前端已经发生了巨变。如果你只是画一些简单的图标,例如条形图、折线图等,那就先思考一下如何在你正在使用的框架中完成这些任务。而且,在代码维护方面这样也更加便捷。

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转载自www.cnblogs.com/coodelife/p/10186198.html