最近线上的服务器程序偶尔会出现崩溃问题,总是提示内存不足,根据记录信息,每次崩溃时必出现一行代码:
PANIC: unprotected error in call to Lua API (not enough memory)。
内存不足无非就是请求返回的数据量太大,超过了服务器的内存导致。
这个PANIC信息很关键,要解决这个问题,得先了解lua的异常处理机制:
lua提供的接口分两大类:
一类是非保护模式的接口(如lua_pushstring),这些接口里面出现的异常全部交给lua自身的PANIC函数进行处理;
另一类是保护模式的接口(如lua_pcall),这些接口中出现的异常可以人为地抛出来,让外层的程序显示catch到,把异常交给外层的程序处理。
我说的服务器程序为什么会莫名奇妙的被终止呢?
原因:当PANIC函数被lua调用之后,lua会调用abort()函数终止进程,abort的调用是在core文件中的堆栈信息发现的。
解决方案:我们可以定义自己的panic函数,处理非保护模式下出现的异常,这样可以避免lua调用abort(), 服务器程序也就不会被终止了。
定义自己的panic接口:
如
static int newPani(...)
{
........
}
然后我们需要把这个自定义的newPanic指定到lua中,在程序中加上这样代码:lua_atpanic(m_pLuaState, newPanic);