1. 标识符:在程序中中,我们给类、变量、常量、方法所定义的名称就叫标识符
2. 定义规则:
·标识符由字母、数字、美元符号$,下划线_组成
·不能以数字开头
·不能使用java关键字和保留字
·不能使用true、false,null这三个特殊的常量
关键字 |
关键字的作用 |
abstract |
声明一个类为抽象类,定义一个方法为抽象方法 |
assert |
断言,用来调试程序 |
boolean |
基本数据类型,布尔类型 |
break |
提前跳出循环 |
byte |
基本数据类型,字节类型 |
case |
用在switch语句中的,表示是一个分支 |
catch |
用来捕捉异常 |
char |
基本数据类型,字符类型 |
const |
保留关键字,目前没有任何用处 |
continue |
结束当前的循环 |
default |
用在switch语句中的,表示是默认分支 |
do |
配合while语句使用,来进行循环操作 |
double |
基本数据类型,双精度浮点数 |
else |
配合if使用,不满足条件进入else代码块 |
enum |
定义枚举 |
extends |
继承一个类 |
final |
可以修饰类,方法,变量,方法参数 |
finally |
不管是否有异常,都要执行finally代码块 |
float |
基本数据类型,单精度浮点数 |
for |
循环语句 |
goto |
保留关键字,目前没有任何用处 |
if |
判断语句 |
implements |
表明一个类实现了给定的接口 |
import |
导入包或者类 |
instanceof |
判断一个对象是否是指定的类型 |
int |
基本数据类型,整形 |
interface |
用来定义一个接口 |
long |
基本数据类型,长整数类型 |
native |
调用本地方法 |
new |
用来创建一个实例对象 |
package |
定义包名称 |
private |
私有模式 |
protected |
保护模式 |
public |
共有模式 |
return |
返回语句 |
short |
基本数据类型,短整数类型 |
static |
表示有静态属性 |
strictfp |
修饰类、接口或者方法,保证不同的硬件平台浮点运算结果一致 |
super |
表示父类引用 |
switch |
分支结构代码块 |
synchronized |
同步执行 |
this |
表示当前实例对象的引用 |
throw |
抛出一个异常 |
throws |
定义方法所要抛出的异常 |
transient |
修饰不需要参与序列化的成员变量 |
try |
用来捕获异常 |
void |
表示方法没有返回值 |
volatile |
修饰成员变量,同步关键字 |
while |
定义循环结构 |