gcc - GNU编译器套件
GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)包括C、C++、Objective-C、Fortran、Java、Ada和Go语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等)。GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。GNU系统是彻底的自由软件。此处,"自由"的含义是它尊重用户的自由。
GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。 GCC是自由软件过程发展中的著名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。
GCC 原名为 GNU C 语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。后来又扩展能够支持更多编程语言,如Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada、Go以及各类处理器架构上的汇编语言等,所以改名GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)。
GCC执行过程示例
- 示例代码
- 预编译过程
这个过程处理宏定义和include,去除注释,不会对语法进行检查。
可以看到预编译后,代码从6行扩展到了910行。
- 编译过程
这个阶段,检查语法,生成汇编代码。
- 汇编过程
这个阶段,生成目标代码。
此过程生成ELF格式的目标代码。
- 链接过程
链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。
- 程序运行:
GCC支持的是标准C
回归正题:
vcc与gcc的性能比较
计算10000以内素数个数,并输出:
#include <iostream>
#include <time.h>
#define PRIME 10000
using namespace std;
int main()
{
int nCount = 0;
clock_t t1, t2;
t1 = clock();
for (int i = 1; i<PRIME; ++i)
{
bool bYes = true;
for (int j = 2; j<i; j++)
{
if (i%j == 0)
{
bYes = false;
break;
}
else
{
bYes = true;
continue;
}
}
if (bYes)
{
++nCount;
cout << i << endl;
}
}
t2 = clock();
cout << "Totle:" << nCount << "\t" << "Escaps:" << t2 - t1 << endl;
return 0;
}
分别用VS2013 编译,/O2选项.,GCC环境为 Mingw32 G++ 4.9.2 优化选项 -O2
G++版 :165至172毫秒之间
VC2013:265至270之间
虽然只是数值运算,但也说明GCC性能果然强劲.如果不考虑IO输出.GCC在20至27毫秒之间,而VS也只在20至25毫秒之间,可能数值太少.
把数量调整为计算10万以内的质数,且不进行IO输出,分别测5次:
GCC:1639,1631,1628,1633,1630 ;
VS2013:1620,1644,1619,1623,1628;
VS2013相比之下还稍微快一点,虽然快得不明显.
GCC使用的STL是应该是SGI STL.
而VC一般都是默认的P.J. Plauger STL.
假如不考虑平台移植的话,vc2013也是一个很好的选择
此处涉及到了不完整解析。可参照《C和指针》P199.
关于VC++到GCC移植两者的语法差异可参考本博文: