一、变量提升与函数提升
1. 变量声明提升
* 通过var定义(声明)的变量, 在定义语句之前就可以访问到
* 值: undefined
2. 函数声明提升
* 通过function声明的函数, 在之前就可以直接调用
* 值: 函数定义(对象)
3. 问题: 变量提升和函数提升是如何产生的?
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_变量提升与函数提升</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
console.log('-----')
/*
面试题 : 输出 undefined
*/
var a = 3
function fn () {
console.log(a) // undefined
var a = 4
}
fn()
console.log(b) //undefined 变量提升
fn2() //可调用 函数提升
// fn3() //不能 变量提升
var b = 3
function fn2() {
console.log('fn2()') // fn2()
}
var fn3 = function () {
console.log('fn3()')
}
</script>
</body>
</html>
二、执行上下文
1. 代码分类(位置)
* 全局代码
* 函数(局部)代码
2. 全局执行上下文
* 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
* 对全局数据进行预处理
* var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
* function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
* this==>赋值(window)
* 开始执行全局代码
3. 函数执行上下文
* 在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)
* 对局部数据进行预处理
* 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
* arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
* var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
* function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
* this==>赋值(调用函数的对象)
* 开始执行函数体代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_执行上下文</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//全局执行上下文
console.log(a1,window.a1) // undefined undefined
window.a2() // 'a2()'
console.log(this) // window
var a1 = 10
function a2() {
console.log('a2()')
}
console.log(a1) // 10
console.log('----------------------')
//函数执行上下文
function fn(a1) {
console.log(a1) // 2
console.log(a2) // undefined
a3() // 'a3()'
console.log(this) // window
console.log(arguments) // 2 3
var a2 = 3
function a3() {
console.log('a3()')
}
}
fn(2,3)
</script>
</body>
</html>
三、执行上下文栈
1. 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
3. 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_执行上下文栈</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var a = 10
var bar = function (x) {
var b = 5
foo(x + b)
}
var foo = function (y) {
var c = 5
console.log(a + c + y) // 10+5+15=30
}
bar(10)
</script>
</body>
</html>
四、执行上下文栈2
1. 依次输出什么?
gb: undefined
fb: 1
fb: 2
fb: 3
fe: 3
fe: 2
fe: 1
ge: 1
2. 整个过程中产生了几个执行上下文? 5
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_执行上下文栈2</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
console.log('gb: '+ i) // gb:undefined
var i = 1
foo(1) // fb:1 fb:2 fb:3 fe:3 fe:2 fe:1 ge:1 全局入栈一次,调用函数入栈四次,总共五次执行上下文
function foo(i) {
if (i == 4) {
return
}
console.log('fb:' + i)
foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己
console.log('fe:' + i)
}
console.log('ge: ' + i)
</script>
</body>
</html>
五、面试题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_面试题</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<div style=""></div>
<script type="text/javascript">
/*
测试题1: 先执行变量提升, 再执行函数提升
*/
function a() {}
var a
console.log(typeof a) // 'function'
/*
测试题2:
*/
if (!(b in window)) { // 全局b变量提升存在,所以执行不了if内语句
var b = 1
}
console.log(b) // undefined
/*
测试题3:
*/
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
//c(2) // c(2)会报错,前面变量提升完,这里c赋值为1,所以c不是函数无法调用
</script>
</body>
</html>