一、let和const
let命令
let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效;是块级作用域,且let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
{ let a = 12; } console.log(a); //Uncaught ReferenceError: a is not defined
{ let a = 12; let a = 22; } console.log(a); //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
另一个例子:
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6]();
上面代码中,变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是10。
如果使用let
,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6]();
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
不存在变量提升
var
命令会发生"变量提升"现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。为了纠正这种现象,
let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(x); // 输出undefined var x = 2; console.log(s); // 报错ReferenceError: s is not defined let s = 2;
const命令
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415; PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效,也不能重复声明。
二、模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
var a = "Hello"; var b = "World"; var str = `${a} ${b}!`; console.log(str); // Hello World!
如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。
let greeting = `Hello \`pd\`!`; console.log(greeting); // Hello `pd`!
如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。
console.log( `<ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul>` ) // 输出 <ul> <li>first</li> <li>second</li> </ul>
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