这网上有很多教程,我这里结合我自己编译的情况和网上的一些代码做讲解。
内容一:获取ffmpeg开发库
1. 下载ffmpeg资源包
方式一:
直接在浏览器访问网址:http://ffmpeg.org/
找到相对应的平台进行下载
方式二:编写ffmpeg-download.sh的shell脚本进行下载
#!/bin/bash
#库名称 2018年9月11日最新的库是4.0.2, 根据你需要的版本进行下载
![](/qrcode.jpg)
source="ffmpeg-4.0.2"
#下载这个库
if [ ! -r $source ]
then
#没有下载,那么我需要执行下载操作
echo "没有FFmpeg库,我们需要下载….."
#下载:怎么下载?
#"curl"命令表示:它可以通过http\ftp等等这样的网络方式下载和上传文件(它是一个强大网络工具)
#基本格式:curl 地址
#指定下载版本
#下载完成之后,那么我们需要解压(通过自动解压)
#"tar"命令:表示解压和压缩(打包)
#基本语法:tar options
#例如:tar xj
#options选项分为很多中类型
#-x 表示:解压文件选项
#-j 表示:是否需要解压bz2压缩包(压缩包格式类型有很多:zip、bz2等等…)
curl http://ffmpeg.org/releases/${source}.tar.bz2 | tar xj || exit 1
fi
2.查看ffmpeg音视频编译选项
通过下载到的文件夹中的configure文件可以查看ffmpeg的一些相关的文件配置
执行的语句为:1.cd 到文件目录下
2. ./configure --help
显示一下主要大类
Help options: FFmepg帮助选项(帮助文档)
Standard options: 标准选项
Licensing options:许可选项(侵权)
--enable-gpl 允许使用GPL代码,由此生成你的库或者二进制文件
GPL(许可证):开源、免费、公用、修改、扩展
Configuration options:配置备选选项
External library support:外部库支持->重点
Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
Advanced options:高级选项
Optimization options (experts only):优化选项
Developer options:开发者选项
3.编译ffmpeg的支持库.
在下载目录ffmpeg的目录下面:
1.创建脚本文件: touch ffmpeg-build.sh
2.添加执行权限: chmod +x ffmpeg-build.sh
3.编写脚本:vim ffmpeg-build.sh (或者使用xcode/subline-text/文本)
4.shell脚本如下: 注意格式,如果提示语法错误,可以将行号不缩进,注意查看if-then-else-fi中的空格,等号两边不能留空格
#!/bin/bash
#1、首先:定义下载的库名称
source="ffmpeg-4.0.2"
#2、其次:定义".h/.m/.c"文件编译的结果目录
#目录作用:用于保存.h/.m/.c文件编译后的结果.o文件
cache="cache"
#3、定义".a"静态库保存目录
#pwd命令:表示获取当前目录
staticdir=`pwd`/"ffmpeg-iOS"
#4、添加FFmpeg配置选项->默认配置
#Toolchain options:工具链选项(指定我么需要编译平台CPU架构类型,例如:arm64、x86等等…)
#--enable-cross-compile: 交叉编译
#Developer options:开发者选项
#--disable-debug: 禁止使用调试模式
#Program options选项
#--disable-programs:禁用程序(不允许建立命令行程序)
#Documentation options:文档选项
#--disable-doc:不需要编译文档
#Toolchain options:工具链选项
#--enable-pic:允许建立与位置无关代码
configure_flags="--enable-cross-compile --disable-debug --disable-programs --disable-doc --enable-pic"
#核心库(编解码->最重要的库):avcodec
#如果需要自定义编译某些库可以根据自己的需求是配置,例子如下,配置编译,一定要包含有avcodec这个库
#configure_flags="$configure_flags --enable-avdevice --enable-avcodec --enable-avformat"
#configure_flags="$configure_flags --enable-swresample --enable-swscale --disable-postproc"
#configure_flags="$configure_flags --enable-avfilter --enable-avutil --enable-avresample "
#5、定义默认CPU平台架构类型
#arm64 armv7->真机->CPU架构类型
#x86_64 i386->模拟器->CPU架构类型
archs="arm64 armv7 x86_64 i386"
#6、指定我们的这个库编译系统版本->iOS系统下的8.0以及以上版本使用这个静态库
#4.0.2这个版本很依赖库需要iOS8.0以上的系统,这里的系统故选择iOS8.0
#iOS12发布后,可以考虑iOS9.0以后的系统,iOS8.0的相对占比会更少
targetversion="8.0"
#7、接受命令后输入参数
#我是动态接受命令行输入CPU平台架构类型(输入参数:编译指定的CPU库)
if [ "$*" ]
then
#存在输入参数,也就说:外部指定需要编译CPU架构类型
archs="$*"
fi
#8、安装汇编器->yasm
#判断一下是否存在这个汇编器
#目的:通过软件管理器(Homebrew),然后下载安装(或者更新)我的汇编器
#一个命令就能够帮助我们完成所有的操作
#`which yasm`->检测是否安装了yasm程序
if [ ! `which yasm` ]
then
#Homebrew:软件管理器
#下载一个软件管理器:安装、卸载、更新、搜索等等...
#`which brew`->检测是否安装了软件管理器(Homebrew)
if [ ! `which brew` ]
then
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" || exit 1
fi
#成功了
#下载安装这个汇编器
#exit 1->安装失败了,那么退出程序
brew install yasm || exit 1
fi
#9、for循环编译FFmpeg静态库
currentdir=`pwd`
for arch in $archs
do
#9.1、创建目录
#在编译结果目录下-创建对应的平台架构类型
mkdir -p "$cache/$arch"
#9.2、进入这个目录
cd "$cache/$arch"
#9.3、配置编译CPU架构类型->指定当前编译CPU架构类型
archflags="-arch $arch"
#9.4、判定一下你到底是编译的是模拟器.a静态库,还是真机.a静态库
if [ "$arch" = "i386" -o "$arch" = "x86_64" ]
then
#模拟器
platform="iPhoneSimulator"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-simulator-version-min=$targetversion"
else
#真机(mac、iOS都支持)
platform="iPhoneOS"
#支持最小系统版本->iOS系统
archflags="$archflags -mios-version-min=$targetversion -fembed-bitcode"
#注意:优化处理(可有可无)
#如果架构类型是"arm64",那么
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#GNU汇编器(GNU Assembler),简称为GAS
#GASPP->汇编器预处理程序
#解决问题:分段错误
#通俗一点:就是程序运行时,变量访问越界一类的问题
EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
fi
fi
#10、正式编译
#tr命令可以对来自标准输入的字符进行替换、压缩和删除
#'[:upper:]'->将小写转成大写
#'[:lower:]'->将大写转成小写
#将platform->转成大写或者小写
XCRUN_SDK=`echo $platform | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
#编译器->编译平台
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang"
#架构类型->arm64
if [ "$arch" = "arm64" ]
then
#音视频默认一个编译命令
#preprocessor.pl帮助我们编译FFmpeg->arm64位静态库
AS="gas-preprocessor.pl -arch aarch64 -- $CC"
else
#默认编译平台
AS="$CC"
fi
#目录找到FFmepg编译源代码目录->设置编译配置->编译FFmpeg源码
#--target-os:目标系统->darwin(mac系统早起版本名字)
#darwin:是mac系统、iOS系统祖宗
#--arch:CPU平台架构类型
#--cc:指定编译器类型选项
#--as:汇编程序
#$configure_flags最初配置
#--extra-cflags
#--prefix:静态库输出目录
TMPDIR=${TMPDIR/%\/} $currentdir/$source/configure \
--target-os=darwin \
--arch=$arch \
--cc="$CC" \
--as="$AS" \
$configure_flags \
--extra-cflags="$archflags" \
--extra-ldflags="$archflags" \
--prefix="$staticdir/$arch" \
|| exit 1
#解决问题->分段错误问题
#安装->导出静态库(编译.a静态库)
#执行命令
#将-j设置为支持多核心/线程
make -j3 install $EXPORT || exit 1
#回到了我们的脚本文件目录
cd $currentdir
done
5.将gas-preprocessor.pl下载到ffmpeg-build.sh的文件目录下
下载gas-preprocessor.pl:https://github.com/libav/gas-preprocessor
gas-preprocessor.pl文件与第四点中的AS保持一致
6.解锁Xcode
在编译的过程中可能存在了很多问题,上述脚本运行到第10步的时候,会在指定的生成目录(cache的值)下生成
一个cache/arm64(编译到哪个CPU架构是什么文件夹)/config.log, 打开可以查看编译过程中的错误信息
如看到一下信息,说明是xcode没有解锁
如果不确定是否已经解锁了,可以先在终端运行以下指令仔再编译
解锁xcode的指令为:
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/
这里提示输入密码,输入登录电脑的用户密码即可
7.开始编译:
./ffmpeg-build.sh
8.问题解决:如果还不能正常编译,需到config.log中查看问题,然后自行百度