事务面试总结

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一次面试后,对于自己对于事务的理解感觉还是太让人失望了,所以专门整理一篇关于事务的内容。

什么是事务?

事务是通过Transaction是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。

基本原则:

ACID:原子性、一致性、隔离性、持久性

为什么引入“事务”这个概念?

** 就像所有的文学,来自与生活,却又高于生活一样。事务的概念同样的来自于生活,引入“事务”肯定是为了解决某种问题,不然,谁愿意干这么无聊的事情呢?**

** 现实里好比银行转账一样,当从一个帐户转出一部分钱之后,就必须在另一个帐户中存入相同数目的钱,若是转出钱之后,事务中止了,没有在另一个帐户中存钱,那么钱就不翼而飞了(事务的原子性),这事肯定是搁在谁身上都是不干的事情。而在软件中由于“事务”与数据库相关,在这个数字化时代,一切即数字,当然包括钱了。这么重要的东西一定得有所保障,既然“事务”能为它提供保障,那么引入它也是理所当然的。**

事务:

CAP定理

CAP定理是由加州大学伯克利分校Eric Brewer教授提出来的,他指出WEB服务无法同时满足一下3个属性:

  • 一致性(Consistency) : 客户端知道一系列的操作都会同时发生(生效)
  • 可用性(Availability) : 每个操作都必须以可预期的响应结束
  • 分区容错性(Partition tolerance) : 即使出现单个组件无法可用,操作依然可以完成

XA 是一个两阶段提交协议,该协议分为以下两个阶段:

  • 第一阶段:事务协调器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交.
  • 第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据。

BASE理论

在分布式系统中,我们往往追求的是可用性,它的重要程序比一致性要高,那么如何实现高可用性呢? 前人已经给我们提出来了另外一个理论,就是BASE理论,它是用来对CAP定理进行进一步扩充的。BASE理论指的是:

  • Basically Available(基本可用)
  • Soft state(软状态)
  • Eventually consistent(最终一致性)

二、补偿事务(TCC)

TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。它分为三个阶段:

  • Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留
  • Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。
  • Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放

三、本地消息表

消息生产方,需要额外建一个消息表,并记录消息发送状态。消息表和业务数据要在一个事务里提交,也就是说他们要在一个数据库里面。然后消息会经过MQ发送到消息的消费方。如果消息发送失败,会进行重试发送。

消息消费方,需要处理这个消息,并完成自己的业务逻辑。此时如果本地事务处理成功,表明已经处理成功了,如果处理失败,那么就会重试执行。如果是业务上面的失败,可以给生产方发送一个业务补偿消息,通知生产方进行回滚等操作。

生产方和消费方定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。如果有靠谱的自动对账补账逻辑,这种方案还是非常实用的。

四、MQ 事务消息

第一阶段Prepared消息,会拿到消息的地址。
第二阶段执行本地事务,
第三阶段通过第一阶段拿到的地址去访问消息,并修改状态。

五、Sagas 事务模型

Saga事务模型又叫做长时间运行的事务(Long-running-transaction)
工作流事务模型控制
分布式事务解决方案:CAP

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