Android Span

在Android中,使用Span定义文本的样式,通过Span改变几个文字的颜色,Span能够改变TextPaint属性,在Canvas上绘制,甚至是改变文本的布局和影响行高这样的元素。Span是可以附加到文本或者从文本分离的标记对象,它们可以被应用到部分或整段的文本中。

Android上定义文本样式

1、单一样式

样式应用在TextView显示的整个文本,使用XML属性或者样式和主题引入了TextView的所有内容的样式。

举个例子,通过设置textStyle="bold",所有的文本都会变为黑体。

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textSize="32sp"
    android:textStyle="bold"/>

2、多重样式

应用在字符或者段落级别的文本。

HTML标签是解决简单问题的简单方法,为了展示含有有HTML标签的文本,使用Html.fromHtml方法。在内部实现时,HTML标签被转换成了span。但是请注意,html类并不支持完整的HTML标签和CSS样式。

应用span

当使用span时,你会和以下类的其中之一打交道:SpannedString, SpannableString或SpannableStringBuffer。它们之间的区别在于文本或标记对象是可以改变的还是不可改变的以及它们使用的内部结构:SpannedString和SpannableString使用线性数组记录已添加的span,而SpannableStringBuilder使用区间树。

1、Spanned

带有不可变标记的不可变文本。

2、Spannable

带有可变标记的不可变文本。

3、ReplacementSpan

通过extends ReplacementSpan可以在TextView控件区域内画自己想画的东西。

它有两个抽象方法需要我们@Override

/**
 * Returns the width of the span
 */
public abstract int getSize(Paint paint, CharSequence   text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm);

/**
 * Draws the span into the canvas.
 */
public abstract void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint);

第一个方法getSize(),返回值就是Span替换文字后所占的宽度。

第二个方法draw(),在TextView绘制时被调用,与此同时,会把canvas, text, paint以衣一堆坐标传递给我们,我们覆盖这个方法,就可以特定位置画一些我们想画的东西了。

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转载自blog.csdn.net/CHS007chs/article/details/85159602