最后一点就是坚持,有时候写这些东西真的很痛苦,很让人抓狂,但是你一旦你坚持下去,久而久之,你会看到自己的进步,某一天你回过头去看自己以前写的文章,当你能够说出:“写得真他妈菜”,那么恭喜你,已经你升级了“。
—— “程序员应该坚持写技术博客”原文链接:https://blog.csdn.net/d6619309/article/details/52727326
1. C# 程序结构
一个 C# 程序主要包括以下部分:
- 命名空间声明(Namespace declaration)
- 类 class
- 类Class 的方法
- 类Class的 属性
- 一个 Main 方法
- 语句(Statements)& 表达式(Expressions)
- [注释]
using System;
namespace HelloWorld
{
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的期末复习C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
}
}
}
- 程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。
- 下一行是 namespace 声明。一个 namespace 里包含了一系列的类。HelloWorld命名空间包含了类 HelloWorld。
- 下一行是 class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld类只有一个 Main 方法。
- 下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
- Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。
WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
- 最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。当然,这里不用Console.ReadKey(); 的话,也可以用Console.ReadLine(); 来替代,也能达到同样的效果,因为这句语句表示程序等待键盘的读入,当键盘输入后,程序就会结束运行。
注意点:
- C# 是大小写敏感的。
- 所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
- 程序的执行从 Main 方法开始。
- 与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。
2.C# 基本语法
using System;
namespace Rectangle//命名空间
{
class Rectangle//类
{
double length;//字段1
double width;//字段2
public void Acceptdetails()
{
length = 4.5;
width = 3.5;
}
public double GetArea()//方法
{
return length * width;
}
public void Display()//方法
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}
class ExecuteRectangle//类
{
static void Main(string[] args)//主程序入口
{
Rectangle r = new Rectangle();//类的实例化
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}