UML图的回顾

前言

回顾软件开发的路层,都是练习使人进步,并不是查看了几篇博客,或者看了几集视频的结果,所以练习是很重要的,而提到开发,就从第一步开始,建模概念,建模就是需要告诉别人,开发的软件如何交互,设计的架构如何交互,数据如何传递,处理,返回等,下面就从网上一介绍来总结UML的在开发过程中的作用。

领域模型的思考

UML图是基于用例图,需要告诉别人,开发的这个软件是如何使用,例如下图的小游戏开发,先从功能的角度来分析,从功能分析出对象
在这里插入图片描述
分析得到对象后就是交互的细节,如何交互,也就是数据处理的过程。方法的调用的,面向对象的设计,每个对象的职责分配,抽象出数据库表,考虑ER图,主键,每个action,service,dao,然后进一步细化。
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UML的细节的细化,对类的继承关系的补充,属性功能等在这里插入图片描述

UML可以映射到类的表示关系在这里插入图片描述
有关UML图的各种关系的表示参考文章

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转载自blog.csdn.net/weixin_30947631/article/details/85931742
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