常量和字段
7.1 本章内容:
- · 常量
- · 字段
using System; namespace V1 { public sealed class SomeLibraryType//P(155) { // 注意:c#允许为常量指定static关键字,因为常量总是隐式为static public const Int32 MaxEntriesInList = 50; } public sealed class Program //P(156) { static void Main() { //调用常量 Console.WriteLine("Max entries supported in list: " + SomeLibraryType.MaxEntriesInList); } } } namespace V2 { // readonly 关键字用法 public sealed class SomeLibraryType //P(157) { // 字段和类型关联必须使用static关键字 public static readonly Int32 MaxEntriesInList = 50; } public sealed class Program { static void Main2() //这里应该是Main { Console.WriteLine("Max entries supported in list: " + SomeLibraryType.MaxEntriesInList); } } } public sealed class SomeType //P158 { // 这是一个静态的readonly字段;在运行时对这个类进行初始化时, // 它的值会被计算并存储到内存中 public static readonly Random s_random = new Random(); //这是一个静态read/writer字段. private static Int32 s_numberOfWrites = 0; // 这是一个实例readonly字段 public readonly String Pathname = "Untitled"; // 这是一实例read/writer字段 private System.IO.FileStream m_fs; public SomeType(String pathname) { //该行修改只读字段pathname //在构造器中可以这样做,也只能在构造器中初始化 readonly字段 this.Pathname = pathname; } public String DoSomething() { //该行读写静态 read/writer 字段 s_numberOfWrites = s_numberOfWrites + 1; // 该行读取readonly实例字段 //this.Pathname = "test" 这样会报错 return Pathname; } } // 重要提示:P(159) //当某个字读是引用类型,并且该字段标记为readonly时,不可改变的是引用,而非字段引用的对象,以下代码对此进行了演示: internal static class ReadOnlyReferences { public sealed class AType { // InvalidChars 总是引用同一个数组对象 public static readonly Char[] InvalidChars = new Char[] { 'A', 'B', 'C' }; } public sealed class AnotherType { public static void M() { //下面三行代码是合法的,可以通过编译,并可以成功 AType.InvalidChars[0] = 'X'; AType.InvalidChars[1] = 'Y'; AType.InvalidChars[2] = 'Z'; // 下面代码是非法的,无法通过编译,因为不能InvalidChars引用别的什么东西 //AType.InvalidChars = new Char[] { 'X', 'Y', 'Z' }; } } }