- package lib.com.myapplication;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Looper;
- import android.os.Message;
- importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;
- public classMainActivity extendsAppCompatActivity {
- privateHandler handler1 ;
- privateHandler handler2 ;
- @Override
- protectedvoid onCreate(BundlesavedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- newMyThread1().start();
- newMyThread2().start();
- }
- classMyThread1 extends Thread{
- @Override
- publicvoid run() {
- super.run();
- Looper.prepare();
- handler1= new Handler(){
- @Override
- publicvoid handleMessage(Messagemsg) {
- super.handleMessage(msg);
- System.out.println("threadName--" +Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+msg.what );
- }
- };
- try{
- sleep(3000 );
- }catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- handler2.sendEmptyMessage(2 ) ;
- Looper.loop();
- }
- }
- classMyThread2 extends Thread{
- @Override
- publicvoid run() {
- super.run();
- Looper.prepare();
- handler2= new Handler(){
- @Override
- publicvoid handleMessage(Messagemsg) {
- super.handleMessage(msg);
- System.out.println("threadName--" +Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+msg.what );
- }
- };
- try{
- sleep(4000 );
- }catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- handler1.sendEmptyMessage(5 ) ;
- Looper.loop();
- }
- }
注意:
1、调用Looper类的 prepare()
方法可以为当前线程创建一个消息循环,调用loop()
方法使之处理信息,直到循环结束。
2、Handler有几个构造重载,如果构造时不提供Looper类对象参数,会获取当前线程的Looper对象,即将当前线程的消息循环作为Handler关联的消息循环。
3、消息处理机制中,消息存放在一个消息队列中,而线程围绕这个队列进入一个无限循环,直到程序退出。如果队列中有消息,线程就会把消息取出来,并分发给相应的Handler进行处理;如果队列中没有消息,线程就会进入空闲等待状态,等待下一个消息的到来。