Hololens开发之环境配置的小坑解决方案备注

工具的话,我用的Unity 2017.1和VS 2015

这里主要要说的是,Unity在HoloLens中开发和发布时,会因为版本差异导致各种问题,这里建议的是,除非特殊情况,还是不要用最新的版本了。。。然后现在HoloLens的tools最新是在Unity 2017.2及以上的版本的,如果像我一样用的old版本,那么tools的选择要多注意了。。。。

顺带一提,我只是懒癌发作,不想装新的Unity了,如果可以的话,还是用2017.2往后的版本比较好,教程中使用的也是.2版本+。。。。。


一. tools中新版本和老版本的差异主要在于:

Unityengine.VR (老版本)->Unityengine.XR

后面一系列带VR的,基本都要改成XR,为了避免自己改,以及一些库的更新,还是下载时直接下载对应的吧


二.配置环境时出现的一些小坑

①我最初使用的是VS2017 15.7版本的,在对Unity发布的对应VS工程进行编译时,会出现"未找到对应的元数据文件:can't find XXXX/Assembly-CSharp-firstpass.dll”等问题,经过多次尝试,重装,以及论坛求助,发现不是工程的问题,是由于Unity更新的版本对.net的支持和VS的某些版本出现问题。

    我的解决方案是:改为使用VS2015,然后在Unity上 build时,SDK选择10.0.14及以前的版本,10.0.15好像也行,但是16和17会出现编译问题,可能不是很支持(个人使用情况是这样),然后就基本不报错了。。


暂时只遇到这一个小坑,以后碰到别的了再更新吧。。。嗯就是这样


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转载自blog.csdn.net/hehehetanchaow/article/details/81015904
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