int Hook(){ init(); void* handle = dlopen("/data/local/libTest.so",RTLD_NOW); const char *dlopen_error = dlerror(); if(!handle){ DEBUG_PRINT("cannt load plugin :%s",dlopen_error); return -1; } SetupFunc setup = (SetupFunc)dlsym(handle,"getpHookInfo"); const char *dlsym_error = dlerror(); if (dlsym_error) { DEBUG_PRINT("Cannot load symbol 'getpHookInfo' :%s" , dlsym_error); dlclose(handle); return 1; } HookInfo *hookInfo; setup(&hookInfo); DEBUG_PRINT("Target Class:%s",hookInfo[0].tClazz); DEBUG_PRINT("Target Method:%s",hookInfo[0].tMethod); ClassMethodHook(hookInfo[0]); return 0; }
1. init初始化虚拟机环境
2. 加载要注册jni函数的so文件
3. 注册jni函数,并修改java层对应的method方法属性
一、init函数
void init() { g_bAttatedT = false; g_JavaVM = android::AndroidRuntime::getJavaVM(); }
这里通过android运行环境获得虚拟机句柄或者称之为虚拟机指针,思考一下为何能够通过android::AndroidRuntime::getJavaVM();获取虚拟机指针,为什么正常情况下写的jni函数,此语句无法通过编译。
android系统在启动时会通过init.rc启动zygote进程,而zygote进行会初始化android运行时环境,并且初始化jvm相关的环境,而所有的app程序都是通过zygote fork出来的,相应的android运行时环境和jvm环境也会与zygote相同。
那么在任意一个app的native层,都可以通过android::AndroidRuntime::getJavaVM();获取jvm指针,navite层本来就是linux系统进程的概念,可以笼统的把jvm看做是linux进程中运行的一个线程,这么一想就通了。
二、so动态库加载
linux有通用的函数dlopen、dlsym、dlclose函数来处理so动态库的加载,这里也必然使用这几个函数来加载我们需要的so库。
dlopen就不多说了,看一下dlsym
SetupFunc setup = (SetupFunc)dlsym(handle,"getpHookInfo");
这里是获取so库中getpHookInfo符号的地址,也就是获取此函数的地址,那么SetupFunc setup怎么理解呢?如果C基础比较扎实的话,这不是个问题,看一下声明:typedef int (*SetupFunc)(HookInfo**);这里定义了一个函数指针,函数指针的行为为(*函数名)(参数);
HookInfo *hookInfo;
setup(&hookInfo);
这一步就是执行函数,或者说函数的调用。
三、java层函数的hook
bool ClassMethodHook(HookInfo info){ JNIEnv *jenv = GetEnv(); jclass clazzTarget = jenv->FindClass(info.tClazz); if (ClearException(jenv)) { DEBUG_PRINT("ClassMethodHook[Can't find class:%s in bootclassloader",info.tClazz); clazzTarget = findAppClass(jenv,info.tClazz); if(clazzTarget == NULL){ DEBUG_PRINT("%s","Error in findAppClass"); return false; } } jmethodID method = jenv->GetMethodID(clazzTarget,info.tMethod,info.tMeihodSig); if(method==NULL){ DEBUG_PRINT("ClassMethodHook[Can't find method:%s",info.tMethod); return false; } if(isArt()){ HookArtMethod(jenv,method); }else{ HookDalvikMethod(method); } JNINativeMethod gMethod[] = { {info.tMethod, info.tMeihodSig, info.handleFunc}, }; if(info.handleFunc != NULL){ if (jenv->RegisterNatives(clazzTarget, gMethod, 1) < 0) { DEBUG_PRINT("err"); return false; } } DetachCurrent(); return true; }
这个函数是重点,这里如何hook以及如何在so中注册jni函数呢?
想要hook java层函数,先要获取此函数的Method指针,然后在对此指针进行操作。我们看一看如何获取Method句柄。
想要获取类的一些信息,比如想要获取和jvm进行沟通的渠道,这个渠道就是JNIEnv,jni句柄,
static JNIEnv *GetEnv() { int status; JNIEnv *envnow = NULL; status = g_JavaVM->GetEnv((void **)&envnow, JNI_VERSION_1_4); if(status < 0) { status = g_JavaVM->AttachCurrentThread(&envnow, NULL); if(status < 0) { return NULL; } g_bAttatedT = true; } return envnow; }
通过jvm句柄获取g_JavaVM->GetEnv((void **)&envnow, JNI_VERSION_1_4);这里有一个关键的处理就是绑定线程AttachCurrentThread(&envnow, NULL);
获取到JNIEnv后,便可以通过findClass获取类对象的句柄:jclass clazzTarget = jenv->FindClass(info.tClazz);
这是一个常用的方法,不多解。
jenv->GetMethodID(clazzTarget,info.tMethod,info.tMeihodSig)
这句是从class对象获取method属性,然后修改此method对应的属性。
四、修改Method属性
bool HookDalvikMethod(jmethodID jmethod){ DEBUG_PRINT("HookDalvikMethod"); Method *method = (Method*)jmethod; SET_METHOD_FLAG(method, ACC_NATIVE); int argsSize = dvmComputeMethodArgsSize(method); if (!dvmIsStaticMethod(method)) argsSize++; method->registersSize = method->insSize = argsSize; if (dvmIsNativeMethod(method)) { method->nativeFunc = dvmResolveNativeMethod; method->jniArgInfo = computeJniArgInfo(&method->prototype); } return true; }
1. 设置method 为native属性:SET_METHOD_FLAG(method, ACC_NATIVE);
2. 计算method的参数个数,如果不是static,需要添加this参数
3. 设置nativeFunc地址函数
3. 设置jniArgInfo参数信息
这里重要的点是computeJniArgInfo(&method->prototype);来计算输入参数和返回类型。
下一篇会分析jni函数的调用逻辑。