对于C语言操作符,根据我所掌握的内容可以总结如下:
1.算数操作符
算数操作符就是我们最常见的“加减乘数模”:+ - * / %,需要注意的有两点
1.两个整数相除是整数,所以结果会自动取整,这就给我们的计算带来了误差,误了避免这种误差,我们常常将被除数转化为浮点型数据。例如 1/2 结果就是0,这很明显有错误,为了保证正确性,只需要写成 1.0/2 即可。
2.除数不能为0
整型提升:凡是针对char,short型的数学运算,此时都会隐式转换为 int 型
算数转换:
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。
2.移位操作符
<< 左移操作符 左移相当于乘以2
>> 右移操作符 右移相当于除以2
左移操作符:左边抛弃,右边补0
右移操作符:1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃 2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃。
我们常用的是算数移位。
符号位就是最高位,代表这个十进制数的正负:
最高位如果是0,就是正数,右移时左边补0
最高位如果是1,就是负数,右移时左边补1
注意:1.不移动负数位 2.移动0位是允许的但无意义
3.位操作符
& 按位与 两个操作数都为1,结果才是1
| 按位或 两个操作数都为0,结果才是0
^ 按位异或 两个操作数相同,结果是0,两个操作数不相同,结果是1
~ 按位取反 按位取相反数 0变成1,1变成0
应用:
将一个数a的第n位设置为1,就是 a|(1<<n)
将一个数a的第m位设置为0,就是 a&(~(1<<m))
4.赋值操作符
复制操作符最常见的就是“=”,赋值操作符可以连续使用,比如 a = x = y+1;//连续赋值
还有其他我们会用到的复合赋值操作符:
+= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
5.单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
需要注意的就是* 间接访问操作,这个会在指针里面广泛用到。
++i,--i 在使用i之前,先使i的值加1(减一)
i++,i--在使用i之后,先使i的值加1(减一)
6.关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
这些都比较简单,没啥可说的
7.逻辑操作符
&& 逻辑与 两个条件同时满足
|| 逻辑或 两个条件至少满足一个
短路求值:&&左侧表达式为假时,右侧表达式不会进行求值
||左侧表达式为真时, 右侧表达式不会进行求值
8.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3 C语言中唯一 一个三目运算符
if(exp1)
{exp2;}
else
{exp3;}
9.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达
式的结果。
例如:
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);
分析:a>b,为假,所以c=0,
再往右执行a=b+10 => a=12 => c=12,
再往右执行,c=a => c=12,
再往右执行,b=a+1 => b=12+1,所以c=13。