1 定义模板
在<template/>内定义代码片段,设置其name属性,指定模板名称。
<template name="myTemplate">
<view>模板中的内容</view>
<view>{{content}}</view>
</template>
2 使用模板
使用模板时,设置is属性指向需要使用的模板,设置data属性,将模板所需的变量传入。模板拥有自己的作用域,只能使用data属性传入的数据,而不是直接使用Page中的data数据,渲染时,<template/>标签将被模板中的代码块完全替代。
模板is属性支持数据绑定,在项目过程中我们可以通过属性绑定动态决定使用哪个模板。
<!--pages/static/four/four.wxml-->
<template name="myTemplate">
<view>模板中的内容</view>
<view>{{content}}</view>
</template>
<template is="myTemplate" data="{{content}}">
</template>
3. 模板的嵌套使用
<!--pages/static/four/four.wxml-->
<template name="myTemplate">
<view>模板中的内容</view>
<view>{{content}}</view>
</template>
<template name="myTemplate2">
<view>嵌套使用的模板</view>
</template>
<template is="myTemplate" data="{{content}}">
</template>
<template is="myTemplate2"></template>
4. 模板的动态绑定
<!--pages/static/four/four.wxml-->
<template name="myTemplate">
<view>模板中的内容</view>
<view>{{content}}</view>
</template>
<template name="myTemplate2">
<view>嵌套使用的模板</view>
</template>
<template is="{{myTemplate}}" data="{{content}}">
</template>