一、严格模式
1. 理解:
* 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
* 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
2. 目的/作用
* 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
* 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
* 为未来新版本的Javascript做好铺垫
3. 使用
* 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
* 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
4. 语法和行为改变
* 必须用var声明变量
* 禁止自定义的函数中的this指向window
* 创建eval作用域
* 对象不能有重名的属性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_严格模式</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
'use strict'
//1.必须用var声明变量
var a = '123' // a = '123 非严格模式下相当于 window.a = '123'
console.log(a)
//2.禁止自定义的函数中的this指向window
function Person(name,age) {
this.name = name
this.age = age
console.log(this) // new构造函数时this指向Person,直接调用this指向window
}
new Person() // 此时若没有new构造该函数,相当于直接调用该函数方法,this指向window在严格模式下是禁止的
setTimeout(function () {
console.log(this) // window
},1000)
//3.严格模式下会创建eval作用域
var price = 100
eval('var price = 200;alert(price)') // 非严格模式下eval内没有作用域,定义的变量相当于全局变量,会污染全局,有安全隐患
alert(price)
//对象不能有重名的属性
var onedean = {
height:177
weight:120
// height: 177 // 严格模式下禁止
}
</script>
</body>
</html>
二、JSON对象
1. JSON.stringify(obj/arr)
* js对象(数组)转换为json对象(数组)
2. JSON.parse(json)
* json对象(数组)转换为js对象(数组)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_JSON对象</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var obj1 ={
name:'onedean',
age:20
}
var obj2 = [
'one',123,true
]
//1.JSON.stringify()将js对象或数组转换为json对象或数组(字符串)
obj1 = JSON.stringify(obj1)
obj2 = JSON.stringify(obj2)
console.log(typeof obj1,typeof obj2) // string string
//2.JSON.parse()将json对象或数组(字符串)转换为js对象或数组
obj1 = JSON.parse(obj1)
obj2 = JSON.parse(obj2)
console.log(typeof obj1,typeof obj2) // object object
</script>
</body>
</html>
三、Object扩展(1)
ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
* 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
* 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
* 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
* get :用来获取当前属性值得回调函数
* set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
* 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_Object扩展</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 1. Object.create(prototype, [descriptors])
var obj = {name:'onedean',age:20}
var obj1 ={}
console.log(obj)
console.log(obj1)
obj1 = Object.create(obj,{ // 此时obj1的隐式原型指向obj,属性值添加一个sex:'男'
sex:{
value:'男',
writable:true, // 默认当前属性值不可修改,此处修改为可改
configurable:true, // 默认当前属性值不可删除,此处修改为可删除
enumerable:true // 默认当前属性值不能for in枚举(枚举的是之前隐式原型指向的obj的属性),此处修改为可枚举
}
})
console.log(obj1)
obj1.sex = '女'
console.log(obj1.sex)
for(var i in obj1){
console.log(i)
}
delete obj1.sex
console.log(obj1)
// 2. Object.defineProperties(object, descriptors)
var obj2 = {
firstName:'one',
lastName:'dean'
}
Object.defineProperties(obj2,{
fullName:{
get:function () { // 获取扩展属性的值,获取扩展属性值时get方法才会自动调用(惰性求值)
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set:function (data) { // 监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候会自动调用,自动调用后会将变化的值作为实参注入到set函数的形参
var names = data.split('-')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
}
})
console.log(obj2.fullName)
obj2.fullName = 'di-yuan'
console.log(obj2.fullName)
</script>
</body>
</html>
四、Object扩展(2)
对象本身的两个方法
* get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
* set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script type='text/javascript'>
var obj = {
firstName:'one',
lastName:'dean',
get fullName(){
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
set fullName(data){
var names = data.split('-')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
}
console.log(obj) // 注意观察和下面object的属性值
console.log(obj.fullName)
obj.fullName = 'di-yuan'
console.log(obj.fullName)
console.log(obj) // 注意观察和上面object的属性值
</script>
</body>
</html>
五、Array扩展
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_Array扩展</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
需求:
1. 输出第一个4的下标
2. 输出最后一个4的下标
3. 输出所有元素的值和下标
4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
*/
var arr = [5,8,4,2,3,4,7,1,0]
// 1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
console.log(arr.indexOf(4))
// 2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
console.log(arr.lastIndexOf(4))
// 3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
arr.forEach(function (item,index) {
console.log(index,item)
})
// 4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
var arr2 = arr.map(function (item) {
return item+10
})
console.log(arr2)
// 5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
var arr3 = arr.filter(function (item) {
return item>4
})
console.log(arr3)
</script>
</body>
</html>
六、Function扩展
1. Function.prototype.bind(obj) :
* 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
* 都能指定函数中的this
* call()/apply()是立即调用函数
* bind()是将函数返回
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_Function扩展</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var obj = {username:'ondean'}
function person(data) {
console.log(this)
console.log(data)
}
person()
// call()和apply()的区别:传入参数的形式
person.call(obj,10) // 直接从第二个参数开始,一次传入
person.apply(obj,[10]) // 第二个参数必须是数组,传入存放在数组
/*var obj2 = person.bind(obj)
console.log(obj2)
obj2(10)*/
person.bind(obj)(10)
setTimeout(function () { // 多使用bind将函数内的this绑定为obj,因为不会立即调用
console.log(this)
}.bind(obj),1000)
</script>
</body>
</html>