一 介绍
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下是设置Canvas圆形渐变的方法:
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个圆形渐变。
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
二 代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="author" content="Yeeku.H.Lee(CrazyIt.org)" /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK" /> <title> 圆形渐变 </title> </head> <body> <h2> 圆形渐变 </h2> <canvas id="mc" width="400" height="280" style="border:1px solid black"></canvas> <script type="text/javascript"> // 获取canvas元素对应的DOM对象 var canvas = document.getElementById('mc'); // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象 var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.save(); ctx.translate(30 , 20); // 创建圆形渐变 lg = ctx.createRadialGradient(80, 40 , 5 , 80 , 40 , 60); // 向圆形渐变上添加颜色 lg.addColorStop(0.2 , "#f00"); lg.addColorStop(0.5 , "#0f0"); lg.addColorStop(0.9 , "#00f"); // 设置使用圆形渐变作为填充颜色 ctx.fillStyle = lg; // 填充一个矩形 ctx.fillRect(0 , 0 , 160 , 80); // 恢复坐标系统 ctx.restore(); // 平移坐标系统 ctx.translate(280 , 160) ctx.beginPath(); // 添加圆弧 ctx.arc(0 , 0 , 80 , 0 , Math.PI * 2 , true); ctx.closePath(); ctx.lineWidth = 12; // 再次创建圆形渐变 lg2 = ctx.createRadialGradient(0, 0 , 5 , 0 , 0 , 80); // 向圆形渐变上添加颜色 lg2.addColorStop(0.1 , "#ff0"); lg2.addColorStop(0.4 , "#0ff"); lg2.addColorStop(0.8 , "#f0f"); // 设置使用圆形渐变作为填充颜色 ctx.fillStyle = lg2; ctx.fill(); </script> </body> </html>
三 运行结果
![](http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0124/2125/2b2346b5-f3f4-3247-9078-4af30781374f.png)