核心的两个接口
public interface IObservable<T>
{
IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer);
}
public interface IObserver<T>
{
void OnCompleted();
void OnError(Exception error);
void OnNext(T value);
}
下面 解释下这两个接口
IObservable 是一个可被观察的发射源,观察者(observer)要观察他的发射需要进行一个订阅(subscribe)
并把注销器交给观察者(返回值:IDisposable)
订阅后就能接收到Observable发射来的数据,数据的类型就是T
(发射源的发射会转交给调度器执行,比如按固定时间间隔发射、每帧发射、只发射n次等等)
而 IObserver 是一个观察别人发射的观察者 ,他需要知道当他接收到数据时要对数据干嘛(OnNext(T))
需要知道异常时干嘛(OnError) ,观察结束时要干嘛(OnCompleted)
(在回调OnCompleted执行时(发射源结束了发射),注销器会被自动调用)
(而当主动调用注销器时,OnCompleted不会被调用)