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DWORD WINAPI MyThreadProc (LPVOID lpParam)
{
somestruct* pN = (somestruct*)lpParam; // 将参数转为你的类型
...
return 0;
}
创建命令以及各个参数说明:
HANDLE hThread = CreateThread(
NULL, // 没有安全描述符
0, // 默认线程栈的大小
MyThreadProc, // 线程函数指针
(LPVOID)&n, // 传递参数
NULL, // 没有附加属性
NULL // 不需要获得线程号码
);
CloseHandle(hThread); // 如果不需要再监视线程,则关闭线程句柄
https://blog.csdn.net/hujingshuang/article/details/53097222 【CUDA】grid、block、thread的关系及thread索引的计算
https://blog.csdn.net/weixin_36340947/article/details/76283677 CUDA卷积操作—使用constant memory实现高斯滤波
https://blog.csdn.net/zjc_game_coder/article/details/72398272 c++和cuda混合编程记录(一)