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- 安装max2014版本,并在超图官网下载插件。
- 解压插件包,并设置为系统环境变量Path路径的最前端。
3.将压缩包中的SuMax2014Plugin.gup文件复制到Autodesk 3ds Max 2014安装目录下的stdplugin目录下,将Resource文件夹复制到3ds max2014安装目录根目录下,3ds Max插件即安装成功。
4.3ds Max插件安装成功后,重启Autodesk 3ds Max 2014软件,软件菜单栏中添加了“超图Max插件”,3ds Max插件的具体位置如下图所示:
5.完成插件的配置后,就可以对BIM模型进行导出,步骤如下:
在Autodesk 3ds Max 2014软件中打开BIM数据。
单击菜单列表中的“超图Max插件”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“BIM生成数据集”,弹出“BIM生成数据集”面板,如下图所示。
系统会自动定位纹理路径,数据源文件路径自行设置(先在supermap中新建数据源然后选择其路径即可)。点击右侧新建数据集可以给数据集命名,然后点击确定即可。
- 接下来将上一步骤中生成的数据集在supermap中打开,将模型添加到新的球面场景中,并生成场景缓存及S3M数据便于在webgl中浏览。
将场景缓存配置文件及S3M生成的配置文件分别添加在两个不同的场景中并保存工作空间即可。