命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
介绍
意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
主要解决 :在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
何时使用 :在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
如何解决 :通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。
关键代码 :定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口
应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。
优点 : 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点 :使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景 :认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
注意事项 :系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
实现
我们首先创建作为命令的接口 Order,然后创建作为请求的 Stock 类。实体命令类 BuyStock 和 SellStock,实现了 Order 接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用对象的类 Broker,它接受订单并能下订单。
Broker 对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令。CommandPatternDemo,我们的演示类使用 Broker 类来演示命令模式。
步骤 1
创建一个命令接口。
Order.java
package demo01.order;
/**
* @Description:
* @Author: lay
* @Date: Created in 10:12 2018/12/12
* @Modified By:IntelliJ IDEA
*/
public interface Order {
void execute();
}
步骤 2
创建一个请求类。
Stock.java
package demo01.stock;
/**
* @Description:
* @Author: lay
* @Date: Created in 10:12 2018/12/12
* @Modified By:IntelliJ IDEA
*/
public class Stock {
private String stockName="ABC";
private int quantity=10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+stockName+", Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+stockName+", Quantity: " + quantity +" ] sold");
}
}
步骤 3
创建实现了 Order 接口的实体类。
BuyStock.java
package demo01.order.impl;
import demo01.order.Order;
import demo01.stock.Stock;
/**
* @Description:
* @Author: lay
* @Date: Created in 10:15 2018/12/12
* @Modified By:IntelliJ IDEA
*/
public class BuyStock implements Order {
private Stock stock;
public BuyStock(Stock stock) {
this.stock = stock;
}
@Override
public void execute() {
stock.buy();
}
}
SellStock.java
步骤 4
创建命令调用类。
Broker.java
package demo01.broker;
import demo01.order.Order;
import demo01.stock.Stock;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @Description:
* @Author: lay
* @Date: Created in 10:17 2018/12/12
* @Modified By:IntelliJ IDEA
*/
public class Broker {
private List<Order> orderList=new ArrayList<>();
public void takerOrder(Order order) {
orderList.add(order);
}
public void placeOders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}
}
步骤 5
使用 Broker 类来接受并执行命令。
CommandPatternDemo.java
package demo01;
import demo01.broker.Broker;
import demo01.order.impl.BuyStock;
import demo01.order.impl.SellStock;
import demo01.stock.Stock;
/**
* @Description:
* @Author: lay
* @Date: Created in 10:19 2018/12/12
* @Modified By:IntelliJ IDEA
*/
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args){
Stock stock=new Stock();
BuyStock buyStock=new BuyStock(stock);
SellStock sellStock=new SellStock(stock);
Broker broker=new Broker();
broker.takerOrder(buyStock);
broker.takerOrder(sellStock);
broker.placeOders();
}
}
步骤 6
执行程序,输出结果:
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold