游戏制作流程

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制作流程

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GameManager负责游戏进度的控制
ab包从 streamassetpath 拷贝到 persistentpath 下,负责资源拷贝和初始化操作

具备的功能:

  • 初始化模块
  • 其他模块消息的处理
  • 处理游戏的功能逻辑
  • Reset
  • 程序退出

遵循的原则:

  • 单一原则
  • MVC设计模式

例子:

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