版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/gsm958708323/article/details/82709289
制作流程
GameManager负责游戏进度的控制
ab包从 streamassetpath 拷贝到 persistentpath 下,负责资源拷贝和初始化操作
具备的功能:
- 初始化模块
- 其他模块消息的处理
- 处理游戏的功能逻辑
- Reset
- 程序退出
遵循的原则:
- 单一原则
- MVC设计模式
例子:
GameManager负责游戏进度的控制
ab包从 streamassetpath 拷贝到 persistentpath 下,负责资源拷贝和初始化操作
具备的功能:
遵循的原则:
例子: