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C++是一种支持包括面向对象
编程在内的不同编程方式的多范式语言
控制台窗口(console)
空白字符:空格、制表符和换行符
标准输入流
和标准输出流
是可以重定向的
std是命名空间,其唯一标识了成员所属的组
windows系统中的批处理文件(batch file)
命名空间中的元素的本地化
方法有两种:using指令(全部本地化);using声明(定向的本地化)
在游戏公司中,要遵循项目负责人指定的编程规范
取余运算的操作数只能是整型
C++提供了不同种类的浮点数以满足最苛刻的要求,甚至可以满足计算密集型的
3D游戏的要求
类型
告诉编译器需要为变量准备的内存大小;在变量中可以存储的信息的类别;以及能够对变量进行的合法操作
类型修饰符:short、long、unsigned、signed
建议采用匈牙利命名法
建议使用大写字母
命名常量
枚举类型是unsigned int型常量的集合
。可以对枚举数进行算术运算
注意cin的限制
,要克服这个限制就必须懂得流的概念
C++为布尔值、单字符、整型和浮点型
定义了基本数据类型
字面值
在需要解释不常用或晦涩的代码的时候可以使用注释,不应对显而易见的代码做注释